
목적이 뭔가요? 위 글로 보면
일일 플레이에 대한 피로도를 줄이는데 목적
이런 취지 였을텐데 결과는 어떤가요?
기존에 플레이 하던 유저들에게 피해는 안가나요?
피로도는 줄었나요?
아뇨.... 특정 캐릭터나 직업군을 강제 했고
재화는 더 줄었고
더욱 피로해 졌어요
바운티 마성 (일반+하드)가 상위 유저들이 중요하게 생각하던 컨텐츠도 아니고
신규 또는 하위 유저들이 중요하게 하던곳
신 캐릭터 실험,애정 캐릭터 소풍 같은 것이었는데
피로도를 줄이는 목적과는 전혀 상관 없는 결과물이 나왔내요 저런....
차라리 이전 마성이 더 안피곤했어요
하려던 목적 대로 개편 해주세요
어차피 상위 유저분들은 장비도 캐릭터도 다양해서 개편마성 일반 정도는 무난하게 클리어 하시는듯 합니다
그런데 바운티 마성 미션을 중요 하게 생각하는 유저는 신규 또는 저랩 유저입니다
개편 타겟 층도 좀 분석 해주세요