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[일반]이번 인핸버퍼에 대한 패치는 잘못되었습니다.

작성자 정보
작성자
Arkma
작성일
2020.03.25 20:40
조회
1171

https://docs.google.com/document/d/1TjEN2VGC7HoltV-N58EGZEJc11VKebnitv0yROZw1BU/edit



위 링크는 인핸버퍼에 관한 고찰이란 글입니다. 혹시 인핸버퍼에 대하여 개념이 안잡혀있는분 그리고


패치를 개떡같이한 운영진은 보시기 바랍니다.




이번 인핸버퍼 패치의 골자는 이러합니다. 


- #인핸스 택틱스, #방어 특성을 강화해주는 지원가의 역할군 분리를 시행하고자 합니다.

 - 명시된 6개의 인핸스 택틱스를 보유한 지원가의 전용 스탠스들의 대미지 감소 효과와 더불어 

각 스탠스의 역할군에 맞춰 [광역 스킬 공격] 에 대한 대미지 감소 효과를 추가로 적용받도록 조정하였습니다.

 - 이를 통해 상대적으로 광역 공격 스킬이 난무하는 PvP 전장에서 해당 스킬에 대한 내성을 

강화 시키고, 현재 사용자의 부족한 요소를 해소해줄 수 있는 지원가를 적재적소에 기용하도록 

하고자 합니다.


6개의 캐릭터는 카노,중베,아니스,에이미(사관),베로니프,발레리아 입니다.



물론 요즘은 죽창캐릭들은 쟁에도 인핸버퍼를 안데리고 다닙니다. 그렇기 때문에 논외로 따지겠습니다.


인핸버퍼의 역할군을 분리하고자 한다는데, 이것은 말이 되지 않습니다.


왜냐하면 쟁에서 안쓰이기 때문입니다.


이에대해 설명을 하려면 우선 분류를 해야합니다.


첫번째 분류

카노/중베/아니스/발레리아

에이미/베로니프


두번째 분류

아니스/카노/에이미

베로니프/발레리아/중베



두가지 분류법에 대한 차이를 아시겠습니까?


첫번째 분류법은 무기 스왑여부입니다.

카노 중베 아니스 발레리아는 각각 마법서,로드,로자리오로 인핸스 택틱스와 전용스탠스를 쓸수있습니다. 그에 반해 에이미와 베로니프는 로자리오와 마법서가 필요합니다.


pvp에서 무기를 스왑한다? 현실적으로 말이 되지 않습니다. 그런의미로 에이미와 베로니프를 pvp에서 쓰는데는 무리가 있습니다. 이러한 상황에 사격과 마법 광역스킬 데미지 감소? 과연이게 의미가 있을까요?


두번째 분류법은 방등을 올리느냐, 중첩이 되느냐의 여부입니다.

아니스와 카노 에이미는 방등을 올릴수 있습니다. 밀리캐릭들에게 방등을 올리느냐 마느냐는 아주 중요한 요소입니다. 이에 반해 발레리아는 방등이 올라가지 않으며, 베로니프와 중베의 방등을 올려주는 스킬은 아니스의 플라시제스 방등 스킬과 중복이 되지 않습니다.



지금도 방특을 타는 조합은 대부분 아니스를 사용합니다.

그 이유는 크게 2가지 입니다. 위에 제가 두가지 분류법 그대로 입니다.

무기를 스왑하지 않아도 되며, 방등을 올려주기 때문입니다.


과연 pvp에서 무기를 스왑해야 하는 에이미 베로니프, 아니스와 중복이 안되면서, 베로니프 발레리아 중베를

쓸사람이 얼마나 될까요?


그나마 pvp에 쓸수있는 버퍼는 아니스, 로사(공등을 올려주기 때문에 죽창캐릭이 주로씀), 스카우트(로자리오를 끼면서 레더를 껴서 생명력이 높음) 정도라는 생각이듭니다.



정말 6개의 인핸 버퍼들을 pvp에맞게 사용하게 해주려면 추가패치가 필요한것이 현실입니다.


무기스왑을 안해도 되게 해주거나(에이미,베로니프) 

방등을 올려주던가(발레리아) 

로자리오를 차게 해주던가(중베,카노)


이런 추가 패치가 필요합니다.


현재같은 상황에서는 분명히 잘못된 패치라는생각입니다.




왠만하면 패치에 대해 불만을 표하지 않으려고했고, 결국은 그렇게 되는게 맞지 않을까라는 생각에


패치에 대해 잘못되었다는 표현을 쓰지 않았으나 이번 인핸버퍼 패치는 명백히 잘못된것이 아닐까 라는 생각이 듭니다.




물론 모든분의 생각이 저의 같을수는 없습니다. 의견이 있으신분들은 댓글로 달아주시면 감사하겠습니다.


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Arkma
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