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[일반]기본 캐릭터 5인방의 방향성

작성자 정보
작성자
ST.Nemesis
작성일
2019.09.12 21:48
조회
1211

개척가문의 시발점인 기본 캐릭터들, 아주 과거엔 스테브가드파이터(바퀴벌레), 정팔든 워록, 사미자, 몸빵스카, 아웃레이지 머스킷이 아주 좋았지만 유료캐릭터가 나오고 소장캐릭까지 매월 꾸준히 뽑아주시는 덕에 이젠 코스튬도 안나오고 돈도 안되는 계륵인지라 임씨도 관심끊은지 오래. 돈이 안되면 되게 하면 되지 않을까 해서 건의. 건의게시판은 올려봤자 잘보질 않아서.






1. 기본 캐릭터 전용미션

이미 딜미터기 뚫어잡수시는 소장캐들이 있어서 어리버리 상향해도 큰 재미보긴 힘들기에 기본 캐릭터만 참가할 수 있는 미션을 만든다. 당연히 이 미션에서만 얻을 수 있는 보상이 수반되어야 할 것.




2. 외모 리뉴얼-얼굴

13년된 기본 캐릭터 외모는 후에 추가 얼굴이 나오긴 했지만 요즘 캐릭터들에 비해 텍스쳐 수준이 현저히 떨어진다. 기존 A형 얼굴을 성형까진 안해도 좀 더 다듬는다면 괜찮은 결과물이 나올 것 같다. 오래된 얼굴들이지만 여전히 매력있는 마스크라 생각되며 이젠 배럭에서 꺼내줘야 하지 않을까 하는 바람이. 




3. 외모 리뉴얼&전용스탠스(feat.네나) 

네나가 전용스탠스 비올레타 페로가 생기면서 큰 변화가 생겼는데 기본 캐릭터들도 전용스탠스로 변경하면 복장은 변경하지 말고 자세만 바뀌고 마을 대기 모션도 추가해서 요즘 소장캐릭터처럼 생기있는 모습으로 바뀌었음 함.

전용스탠스는 과하게 강하진 않아도 기본 캐릭터들만 갖고 있는 고유의 버프나 디버프 있었으면 함. 기본캐릭터만 과거에 잠시 생겼다 사라진 팀버프를 줘도 좋고.




4.직업스킬 리뉴얼

너무 올드하고 효율성도 떨어짐. 또한 기본캐릭터 한정으로만 직업스킬링이 적용안되게 변경하고 기본 12렙으로 고정했으면 함. 콘센트레이트를 직업스킬로 보유한 다른 캐릭터들은 그대로 유지.


파이터 프로보크 : 요즘엔 쓸일이 전혀 없는 스킬. 애초에 아군을 보호한다는 차원에서 나온 스킬이기에 차라리 어그로보다 주변 캐릭터에게 일시적으로 방어력이 상승하는 버프로 바꿔 서브탱커로 라다나 시리우스의 서포터가 되어 참여도를 높일 수 있게.


머스킷티어 콘센트레이트 : 지금도 충분히 괜찮은 스킬이라 큰 변화보단 머스킷티어만 추가적인 버프나 디버프가 발동하도록 변경.


워록 엘리멘탈 페네트레이션 : 앞서 언급한 것처럼 워록도 별도의 직스링이 필요없게 바꾸고 추가적인 지능이나 관통 상승 필요.


위자드 코러스케이션 : 지능을 25나 올려주지만 제대로된 딜러가 아니라 전혀 효율을 못보는 스킬. 차라리 위자드 자신에게 일시적인 무적시간을 부여한다면 에밀리아 천하에서 위자드의 활용도가 조금이나마 나아지지 않을까 싶음.

예전처럼 전파전에서 무적걸고 웨더링 할 수 있는 시대도 지났기에 큰 밸런스 문제는 없을 것으로 여겨짐.

사실 위자드의 가장 큰 적은 에밀리아/현자에밀리아라고 봐도 될 정도로 너무 좋은 능력을 보유한 두 캐릭터때문에 존재감이 사라진지 오래인데 위자드는 인핸을 못쓰는 대신 오르넬라처럼 아군버프와 공격스킬을 보유한 하이브리드 스탠스를 줘야 할듯.


스카우트 힐링 : 기존 효과는 유지하되 스카우트 자신에겐 더 높은 퍼센트로 회복시키는 효과를 부여해 타 인핸버퍼보다 편하고 높은 생존력을 보장.




5. 코스튬

신규 유료코스튬을 점차적으로 늘리되 특정코스튬엔 체력5 혹은 힘5같은 미세한 스탯상향 옵션을 부여해서 펠타파이터도 취향에 따라 체력,힘,지능을 올려서 차별화를 두게 함.




6. 소장용 기본 캐릭터

대기모션 보유, 눈깜빡임, 상향된 스탯, 고유스탠스 1~2개 보유.

그라나도에스파다 개척 13년이니 풋내기들이 아닌 조금은 성인이되어 마스터가 된 개척가문 캐릭터 컨셉으로 5~7세 정도 나이가 오른 외형으로 변경. 수염난 남자 파이터라던가. 근육이나 몸매가 어느정도 변형된 외형으로.




7. 공통사항으로 일부무기들 통합

팔찌류, 로드/스테프, 망고슈/단검 등등 불필요한 점들이 너무 많음. 팔찌를 예로들면 팔찌를 특수팔찌 하나로 통합하되 특정 캐릭터는 해당 속성을 보유한 스텐스를 그대로 유지해서 차별성을 남김. 또한 워록의 포제션/에보케이션/도미네이션 스텐스는 적당히 하나로 통합하거나 간소하게 리뉴얼 혹은 삭제. 




8.쌍수 스텐스 리뉴얼

쌍수때문에 기본 캐릭터 중 가장 고통받는게 워록인데 아이템 스왑이 생겼음에도 여전히 운영하기 불편하고 효율도 안좋음. 팔찌 하나로 전용 익스스텐스 전부 사용하게 변경.





마치며

기본 캐릭터에 대한 어떠한 조치도 없다면 앞으로도 그라에서 기본 캐릭터는 아무도 찾지 않는 데이터조각에 불과할 것. 수많은 활용성을 내포하고 회사의 수입창출원이 될 수 있는 자산인 기본 캐릭터들을 오랫동안 간과해 왔으니 대안을 찾으면 어떨까 해서 건의해봄.



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