1. [고정 대미지 후속조치]
3월 전투 밸런스 조정을 통해 [무속성 마법 대미지]가 [스탠스 타입별 고정 대미지]로 변경되었습니다.
[마법]이란 특성 상 <매직 배리어> 및 <로빼라> / <저스티스> 효과를 제외한 회피 불능이라는 부분에서 [고정 대미지]로 변경 조정을 시도했던 부분입니다.
이를 통해 [블로킹] / [회피]를 보유한 캐릭터가 아닌 부분에 대해서는 확정적인 고정 대미지를 줄 수 있고, [블로킹] / [회피]에 대한 상성을 부여하고자 했으나, 지속적으로 주시한 결과, [블로킹] / [회피] 수치가 높은 캐릭터에 대해 [극단적인 상성적 열세]에 놓인 것을 확인하였습니다.
이에 대한 후속조치로 [고정 대미지]를 가진 일부 스킬들에 [회피 무시] [블로킹 무시] 효과가 적용될 예정입니다.
대상 스킬은 아래와 같습니다.
[데스 쵸핑] : <데스 스턴트> - 회피 무시, 스킬 공격력 증가
[인피에르노 가드] : <데모니오 마노> - 블로킹 무시, 스킬 공격력 증가
[행잉 가드] : <카니지> - 블로킹 무시, 스킬 공격력 증가
[퀘이사] : <굴라> - 블로킹 무시, 스킬 공격력 증가
[일루젼 갸르드] : <러블리 윙크> - 회피 무시, 스킬 공격력 증가
[벤데타] : <보이드니스 >, <체인 오브 엘리미네이션> - 회피 무시, 스킬 공격력 증가