1. 소환된 오브젝트는 보스에게 타겟팅 되지 않음
2. 광역공격에 의한 면역 (90퍼센트 이상의 데미지 감소)
3. 대신 소환물의 딜에 의해 발생되는 어글은 소환자 본체가 떠안기게 함
4. 치어업을 통해서 자신에게 향하는 적개심을 해소 시키며 인형들 강화
5. 인형들 자폭은 즉각 자폭 실행하게 변경 또한 자폭을 통한 어글 관리
6. 자폭시킬경우 인형이 자폭한 위치에서의 버프/디버프 효과 발생
Ex)
샤샤 - 20초 동안 주변에 마법 관통력 증가. or 저항력 감소
로이드 - 공격속도 / 물리공격력 증가 or 관통력 감소
근접인형 - 피회복 증가 / 방어력 / 면역력 증가 or 스킬데미지 증폭
대신 아무때나 남발하지 않도록 쿨타임은 길게 조정