* 건의만 5년넘게 했습니다 듣지를 않아 일부 내용은 과격한 표현이 다소 있습니다 *
1. 종추 2개로 압축 (PC형 / 몬스터형) - 왜 가특에는 두가지 형태인데 무기는 아니죠?
그리고 시세 떨어질까봐 5종추 반대한 몰지각하고 상황파악 안되는 유저들 생각이라는걸 좀 하세요 생각!
지금 이게임의 핵심적인 문제가 이건데 인지 부족이 아니면 고민하고 생각좀 하시죠 운영 처 말아먹고 니들이 맨날 하는 짓거리가 린든밖에 없지? 유저들이 그냥 돈으로 보이지?
2. 카스티야 광산 유적 혼돈의탑 맵 축소 또는 공간이동을 통한 보스이동 기능 추가 - 잡는시간보다 이동하는 시간이 2배이상 더 소모됩니다 그것때문에 귀찮아서 안하는 유저도 분명히 있으니 개선 좀 해주세요 바운티 미션도 바꿨는데 이건 왜 안해요?
3. 시나리오/영입 퀘스트 난이도 대폭하향 - 그라나도는 시나리오가 주요한데 상식밖의 아이템으로 실험 해놓고 욕나오게하는 난이도로 퀘스트 던져놓으세요? 유저의 평균적인 무기기준으로 실험하는게 정상아니에요?
4. 크루세이더 다리아 버그 수정 - 킵모드를 하면은 크다리가 멍청해 지는 버그 / 문의 처 올린지 3주가 넘었는데 니네들은 글을 안보세요? 아니면 보고도 못본척하세요?
5. 밸런스 전면 재수정 - 특정 캐릭터를 제외하고는 매장하다 못해 부관참시 해버린 다수의 캐릭터들 쓰게끔은 해주시죠 티도 안나게 밸런스 패치하고 밸런스 했다는 보여주기식 운영하지말고 모두가 공감할 수 있는 패치를 하라고요
6. 신규/복귀 서버 이벤트 폐지 - 이걸 하면 신규유저가 늘어나서 게임이 활성화될라 생각하는데 전혀 안그렇거든요? 이딴 이벤트 하기전에 가장 시급한걸 먼저 하세요
7. 로컬 마켓 폐지 + 장비를 포함한 전 아이템 글로벌화 - 사람도 없는 마당에 특정 서버에서만 템이 오가고 시골서버는 템하나 용병하나 구하기도 힘든 실정인데 왜 로컬/글로벌로 나눠요? 어차피 사람도 없는데 전부다 통합하시죠?