예전에 베인을 쓰려고 했다가 직스 조건이 너무 까다로워 사냥유저가 쓸만한 스탠스는 아니라고 생각해서
격투 스탠스로 사냥하는 꿈을 접었었습니다.
하지만 기다려오던 저는 결국 샬럿을 쓰게되었습니다..
다들 라마를 쓰시지만 저는 플레임 로어를 씁니다.. 아직 화팔도 다 안 맞췄지만요.
그냥 대충 무추 아르팔찌로 베인이랑 비교를 해봤습니다.
베인(열상3 = 몬스터 화저 -9)
평타 2600x4 (직스 효과 공등1만 적용)
6만 10만 10만 20만
샬럿
평타 2500x4
4만 19만 20만 27만
이렇게 나오더군요. 평타는 비슷하겠지만 스킬은 확실히 샬럿이 쎈거 같았습니다.
다만 베인은 직스의 체력 비례 데미지가 적용된게 아니기 때문에 조건부로 베인이 더 쎄지 않을까 생각이듭니다.
(베인 직스는 체력이 적을수록 데미지가 쎄집니다)
다만 샬럿은 여캐고 베인은 남캐죠. 네. 여캐를 쓰는겁니다.
이 샬럿 캐릭터에 대해서 아쉬운 부분을 적어보겠습니다.
베인의 스탠스를 가져온건 문제가 되는가?
-> 플레임 로어만 가지고 나왔다면 문제가 됬겠지만 일단 라마 스탠스가 따로 있기 때문에 빨리 캐릭만 뽑아내려고 했다는 생각은 좀 적게 듭니다.
모션은?
-> 직스 사용 또는 부활 등에서 라마 스탠스를 기본으로 두셨는지 공중에 띄워졌다가 바닥에 떨어지네요. 이 부분은 고칠 수 있다면 고치는게 좋지 않을까 생각이 듭니다. 그리고 뛰는 모션이 이상합니다.
플레임로어에 대한 만족도는?
-> 타격감이 히오스보다 없다는 것이 아쉽습니다. 평타 데미지 1.1배 강화라도 붙여서 평타에 노란색 데미지 출력과 효과음이 들렸으면 좋겠습니다. 스킬도 인원이 적어서 데미지가 더 들어갔다면 노란색 데미지와 효과음이 들렸으면 좋겠습니다. 다만 스킬 부분은 제가 마딜을 안 쓰는지라 다른 마딜 캐릭터에게 타겟수에 따른 데미지 변화 스킬이 다들 하얀색 데미지를 출력시키는지 모르겠네요. 다른 캐릭도 그렇다면 그냥 수긍하고 쓸거 같습니다.
마딜을 안 쓰는 저에게 근접 격투 스탠스 같은 마딜은 환영입니다.
하지만 역시 타격감이 베인이나 격투 캐릭터보다 타격감이 부족한 것이 가장 큰 문제라고 생각됩니다.
조금 더 욕심을 부리자면 평타 데미지 강화가 있으면 좋겠다고 생각이 듭니다. 기본적으로 스킬 딜러 같은데
스킬 딜러의 범위를 해하지 않으면서 평타가 조금 더 쎄졌으면 합니다. (그렇다고 스킬 데미지를 줄여달라는건 아닙니다)
그리고 물리 격투캐릭도 내주셨으면 좋겠습니다. 바람의 그라시엘로 같은 캐릭이요.