커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

열린 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>열린 게시판

[일반]종추 통합과 밸런스에 대해 불만있으신 분들 보세요

작성자 정보
작성자
최혜빈
작성일
2019.10.04 02:10
조회
4242

누군가 질문 올린글에 병작하면서 할게 없어서 댓글을 달았는데 사실 전부터 열게에 하고 싶던 얘기라 댓글이 길어지더군요. 그래서 아예 새로운 게시물로 작성해서 올립니다. 종추 통합과 밸런스 불만에 대해서 씁니다.


먼저 종추 통합에 대해서.. 회사에서 종추 통합 계획없다고 밝혔고, 그에 대해 이해가 안간다, 사고 방식이 의심스럽다 등등의 극단적이고 자극적인 표현들이 많이 보입니다. 저는 회사 관계자가 아니고 일개 유저이지만 회사의 입장도 이해가 갑니다.


일단 1차적으로 생각해보면 이런게 있겠네요.

어떤 분은 인간형 148증, 생물형 135증, 악마형 120증, 무생물형 110증, 이런식으로 맞춘분이 있겠고
어떤 분은 인간형 90증, 생물형 150증

이런식으로 가지고 있다고 생각해보세요.
종족 상관 없이 퍼센티지만 인정해서 종족 불분 90증, 150증 이런식으로 인정해주면 인추 등 띄우기 힘들고 비싼거 잘 띄운 분은 억울하겠죠

그렇다고 기존에 띄운거 무시하고 이제부터 다시 제작하자 이럴 수도 없을꺼고요.

그리고 경제라는게 단순하게 생각할게 아니고 뭐하나 기존 방식에서 수정하면 반드시 부작용이 발생하는데 부작용이 나쁘다는 뜻이 아니고, 내가 의도한 바와 다른 무언가가 발생한다는 겁니다.


이 과정에서 손해보는 분도 많을거고 공평하지 못하게 작용하는 부분도 많을겁니다.

이런건 게임 내 재화로 조금 풀어서 보상해줄 성격이 아니겠죠. 죄다 보상템으로 때워주면

반드시 인플레가 일어날꺼고 그러면 보상템을 받지 않은 사람들의 재산 가치는 상대적으로 낮아질거고.. 뭐 그런 문제가 있는 겁니다.

참고로 이건 일개 유저인 제가 생각한 1차적인 문제고 2차문제는 1차 문제의 제곱만큼 복잡할 것이고 3차 문제는 또 그 2차문제의 제곱만큼 복잡할겁니다.

그래서 시스템을 바꾼다는건 쉽지 않은거죠

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------


다음은 밸런스 패치에 대한 불만에 대해서 하고 싶은 말입니다.


밸런스가 맞네 안 맞네 하는건 물론 실질적으로 맞지 않는 것도 있겠지만 그건 결국 어디까지나 각각 개개인의 느낌이라고 볼 수 있고.. 신 케릭이 나와서 아주 월등히 좋지 않으면 확 땡기지 않는 부분이 있으니 또 밸런스를 너무 맞추면 뭔가 지르는 재미도 없겠죠
또, 실제로는 밸런스가 맞지만 유저들이 그것을 인지하지 못하는 경우도 있을겁니다. 단적인 예로 옛날에 무슨무슨 토끼인가 하는 유저분은 오직, 기본케릭만 하셨었고 기본케는 약하다는게 일반적인 인식이었는데 스카우트 아르니스로 공평하게 템 셋팅해서 누구랑pvp뜨고 연속적으로 이겨서 사람들 사이에서 유명해진 적이 있었죠.


종추 통합도 뭐 글이 너무 길어져서 간단하게 두세마디로 끝내자면 종추 통합이 한두명에게 주어지는 특혜라면 모를까, 게임 자체가 종추를 해버리면 순식간에 인플레가 일어날꺼고, 그 인플레는 결국 새로운 컨텐츠로 때워야 하고, 새로운 컨텐츠는 회사 입장에서는 계획에 없던 고정 지출이 될겁니다.

제가 봤을때 그라가 오래가기 위해서는 회사에서 현금을 지출하는 것보다, 유저들이 게임돈을 좀 더 들여가면서 돈버는 시간도 더 걸리고.. 하는게 같은 컨텐츠로 더 오래 게임을 즐길 수 있으니 회사는 비용을 아낄 것이고.. 이렇게 오래된 게임이 롱런하는 길이라고 봅니다.

아니면 그동안 지르던거 5배로 질러주셔야 하는데, 그러자면 종추 통합하는 대신 아이템 제작비용이 5배는 되야겠죠? 그래야 5배 지를 무언가가 있는 셈이니까요.


극단적으로 말씀드리자면, 결국 종추통합이란 윗돌 빼서 아랫돌 괴는 꼴입니다. 내가 돈을 덜 들이면 그만큼 게임이 쉬워지고, 그러면 재미가 없어지고, 그걸 막기 위해 몬스터는 더 강해져야 합니다. 결국 그게 그거인거죠..

오히려 종추 통합하는 과정에서 부당하게 손해보시는 분들만 발생할 뿐입니다.

종추 통합에 어떤 의의를 두자면 템 갈아끼면서 써야 하는 불편함이 사라진다는 정도?

프로필이미지

이름
최혜빈
기타정보
Lv.61 리볼도외

가문정보 최근게시물

글 목록 (열린게시판)
번호 월드 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE - -
[안내] 38.58.60 업데이트 이후 알려진 ... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.1. 특정 상황에서 [난폭한 게레로] 레이드 몬스터가 등장하지 않는 문제가 확인되었습니다.- ...
캐라콘 2024.09.26 1699 -
NOTICE - -
모래꽃의 섬광, [다네브] 안녕하세요, 운영자 L 입니다.오늘 소개해드릴 캐릭터는 [다네브] 입니다.타르가 지역 출신의 캐릭터죠![은신], [시야방해] 가 전투 키워드...
캐라콘 2024.09.11 4687 -
NOTICE - -
[업데이트 미리보기] 신규 보스 액세서리... 안녕하세요 큐레이터 L 인사드립니다!이번 개발자 노트에서 소개해 드릴 내용은 바로 ‘신규 액세서리’에 관한 것입니다! ??요번에 새로 ...
캐라콘 2024.08.22 17031 -
NOTICE - -
[안내] 클라이언트 설치/실행 장애 FAQ 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.최근 클라이언트 설치/실행 장애에 대한 이슈가 발생하고 있는 부분이 확인되어 관련 문제에 ...
캐라콘 2021.02.05 169129 -
212248 카스티야일반
레지스탕스 헤이란 허수아비 + 일반 헤이... [11] PVE 기준으로 작성된 글입니다.실험에 사용한 허수아비 스펙방등 74방어력 260면역 80가문 특성관통20 40/34사용 펫 바이블레지헤이란에 레...
곱창나라 2020.01.23 5206 2
212247 카스티야일반
이게모죠 이벤튼가요 ? [4] 이게모죠 이벤튼가요 ?
쓰였다 2020.01.23 3477 0
212246 카스티야일반
린든 500개 결과 [3] 성장50개 루피노2100회보상 커윙200회보상 트레져300회 로얄 헤이란400회 트레져500회 트레져오늘도 노답 캐슬원 개발자한테 떡값주고 감니...
마브러브 2020.01.23 4197 0
212245 리볼도외일반
런처 설치가 안되네요 [3] 게임스타트-런처설치-게임사이트 돌아가기-게임스타트-런처설치무한루트돌아가네요망겜 연어질 하고싶었는데 ㅠㅠㅠ
의크라스 2020.01.23 3745 0
212244 카스티야일반
바이올렛 방어구 이벤트 궁금증 [3] 드랍률 X같은거는 다른 분들께서 피 토하고 계시니깐 따로 안적을게요퀘스트 클리어 구간에 따라 바하마르 퀘까지 깼으면 10개 , 바이런 1...
싼다클로스 2020.01.23 3638 1
212241 카스티야일반
이벤트 첫날 후기.. [7] 손컨시 50분~1시간 걸리네요근데 흰색 템들 사방에 떨어져서 줏어먹느라 너무 눈 피로감이? 심각합니다.....드랍된걸 먹는게 아니라 그냥 ...
WarLord 2020.01.23 5861 1
212240 리볼도외일반
바이올렛 악세 이벤트 좀 쉽게 가자.. [5] 1. 갯수가 적은가? no 바이올렛무기,방어구이벤트보다 훨씬 많은 요구량인 70개2. 드랍율이 좋은가? no 적당히 몹레벨 높고 폭젠되는 까숲...
Lucky_Guy 2020.01.23 4511 8
212239 리볼도외일반
악세사리[이벤트] 드랍율 상향하고, 퇴근... [1] 매번... 이벤트할때 마다, 적당한 드랍율 찾는게 그리 어렵나요? 방어구[이벤트] 필드 드랍율 정도만 만들어 주세요... 좀... 이벤트가 3개...
Happy2 2020.01.23 3224 3
212238 리볼도외일반
심각한 버그인데 왜 아무 답변도 없는거... [6] 가공된 루민을 박으면 스파쥬민이 적용이 안되는 버그가 있습니다.저번주에 1:1문의로 제보까지 했는데 왜 아직도 답변조차 없는건가요...
사유키 2020.01.23 3009 0
212236 카스티야일반
드랍율 패치는 다음 점검 때 하지 않겠어... [3] 약 한달 전 바이올렛 무기 이벤트 때 빡침을 다들 기억하실 텐데요.....1. 다음은 ‘바이올렛의 무기 상점’ 이벤트에 해당하는 사항입니다...
굿리치 2020.01.23 3217 0
212235 리볼도외일반
이벤트가... [2] 바이올렛의 악세사리 이벤트... 거 너무한 거 아니오... 다행히 일일퀘스트추가로 하는 건 없어서 좋다지만 드랍율이 너무 낮습니다 ㅠ40분...
의아해 2020.01.23 3680 1
212234 리볼도외일반
,,, 명절 이라고 조기 퇴근 했나요?빨갱이 빨리 처리 해 주세요..
용담 2020.01.23 2124 1
212233 리볼도외일반
빨간맛 답변 [11] 우선 빨간맛(?) 에러에 당첨되신 분들이 꽤 많은 거 같네요 저 또한 해결법 글을 몇 번 올렸고그 편법으로 인해서 해결을 봤었는데 오늘 날...
의아해 2020.01.23 4234 0
212232 카스티야질문 청경채볶음 2020.01.23 3953 0
212231 카스티야일반
그라 재설치시 [1] 안녕하세요 새해 복 많이 받으세요빨간 색때문에 난리죠?팁이라고 하긴 그렇고요 일단 그라 삭제하고 재 설치시에는보통 운영체제가 있는 c...
엉옹 2020.01.23 3162 0
212230 -일반
원본을 삭제한 게시물입니다. [2] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2020.01.23 2916 -
212229 카스티야일반
빨간맛 당첨!! +_+ [1] 진짜 운영 능력과 센스는..전세계 최고 인거 같아...
쇼팽큐리어 2020.01.23 2785 1
212228 -일반
원본을 삭제한 게시물입니다. [8] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2020.01.23 3298 -
212227 카스티야일반
빨간팔 벌리는분을 위한 char_texture.ip... [8] https://drive.google.com/file/d/1f9HJznIAm29IjXIscfJIAuMD0IfgfCT5/view?usp=sharing다운로드 후그라 설치폴더의 GE안에 넣어주세요예)D...
에시론즈 2020.01.23 5652 18
212226 카스티야일반
빨간오류 해결법 [1] 패치전 클라usb에 가지고계시면 거기에있는 char_texture.ipf 파일만 옮겨다가 붙여넣기하세요 뤼비통 님이 갈켜주셧음
가브리엘.L 2020.01.23 2856 1

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음