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2022 4/4 분기 전투 밸런스 (추가/수정)

작성자 정보
작성자
캐라콘
작성일
2022.12.02 18:27
조회
13401

개척 가문 여러분 안녕하세요. 개발자 I 입니다.



차주 업데이트 예정인 2022 4/4분기 전투 밸런스 개편 내용을 소개해드리고자 합니다.

이번 밸런스 개편은 각 캐릭터/스탠스 간의 이동속도를 조정하여 전투 편의성 편차를 줄이고, 면역도 스탯의 밸류 안정화와 필드 밸런싱을 중점적으로 고려하여 조정되었습니다. 



⊙ 스탠스 기본 이동속도 상한 조정

  : 스탠스의 기본 이동 속도 상한이 변경됩니다. 

   - [근접 공격 계열] 7.50 → 8.50

   - [혼합 공격 계열] 7.50 → 8.50

   - [사격 공격 계열] 6.50 → 8.00

   - [마법 공격 계열] 6.50 → 8.00

   - [마법 공격 계열 - 공중] 일괄 10.00



⊙ 이동속도 상한 조정에 따른 이동속도 한계 증가 버프 효과 조정

버프명

기존

변경

[기예]

이동속도 한계 15% 증가

이동속도 5% 증가

이동속도 한계 0.50 증가

[발레르]

이동속도 한계 15% 증가

이동속도 5% 증가

이동속도 한계 0.50 증가

[저스티스]

이동속도 15% 증가

이동속도 한계 10% 증가

이동속도 3% 증가

이동속도 한계 0.30 증가

[비스트]

민첩 비례 이동속도 증가

이동속도 한계 15% 증가

이동속도 5% 증가

이동속도 한계 0.50 증가

[필드 매뉴얼]

이동속도 (버프레벨)증가

이동속도 한계 10% 증가

이동속도 3% 증가

이동속도 한계 0.30 증가

[뱀의 이빨]

이동속도 (버프레벨)증가

이동속도 한계 20% 증가

이동속도 6% 증가

이동속도 한계 0.60 증가

[여우의 령]

이동속도 30% 증가

이동속도 한계 9

이동속도 10%증가

이동속도 한계 9.25

[프로텍트 셰이드]

이동속도 한계 +(버프레벨)

이동속도 7% 증가

이동속도 한계 0.70 증가

[도깨비 춤]

이동속도 20% 증가

이동속도 한계 20% 증가

이동속도 6% 증가

이동속도 한계 0.60 증가

[에이션트 비스트]

이동속도 15% 증가

이동속도 한계 15% 증가

이동속도 5% 증가

이동속도 한계 0.50 증가

[프랩]

이동속도 20% 증가

이동속도 한계 20% 증가

이동속도 6% 증가

이동속도 한계 0.60 증가

[프렛]

이동속도 한계 15% 증가 (수정)

이동속도 6% 증가

이동속도 한계 0.60 증가

[리푸카]

이동속도 한계 20% 증가

이동속도 6% 증가

이동속도 한계 0.60 증가

[고대의 권능](5Lv↑)

이동속도 25% 증가

이동속도 한계 25% 증가

이동속도 10% 증가

이동속도 한계 1.00 증가

[쿠킹 타임 - 나이프]

이동속도 20% 증가

이동속도 한계 20% 증가

이동속도 5% 증가

이동속도 한계 0.50 증가

[테이큰]

이동속도 한계 25% 증가

이동속도 5% 증가

이동속도 한계 0.50 증가

[위드 리젬블]

이동속도 20% 증가

이동속도 한계 20% 증가

이동속도 5% 증가

이동속도 한계 0.50 증가

[암흑 은신]

이동속도 20% 증가

이동속도 한계 20% 증가

이동속도 10% 증가

이동속도 한계 1.00 증가

[순보]

(12레벨) 이동속도 80% 증가

(12레벨) 이동속도 한계 80% 증가

(12레벨) 이동속도 70% 증가

(12레벨) 이동속도 한계 6.50 증가

[세이프 가드]

이동속도 20% 증가

이동속도 한계 20% 증가

이동속도 10% 증가

이동속도 한계 1.00 증가

[맹호구령진]

(12레벨) 이동속도 90% 증가

(12레벨) 이동속도 한계 90% 증가

(12레벨) 이동속도 70% 증가

(12레벨) 이동속도 한계 7.00 증가

[피의 복수]

이동속도 10% 증가

이동속도 한계 10% 증가

이동속도 5% 증가

이동속도 한계 0.50 증가

[백색 사신의 축복]

이동속도 30% 증가

이동속도 한계 30% 증가

이동속도 15% 증가

이동속도 한계 1.50 증가

[레트리뷰션]

이동속도 30% 증가

이동속도 한계 30% 증가

이동속도 10% 증가

이동속도 한계 1.00 증가

[어디셔널 스피릿]

이동속도 20% 증가

이동속도 한계 20% 증가

이동속도 10% 증가

이동속도 한계 1.00 증가

[플로레오]

이동속도 20% 증가

이동속도 한계 20% 증가

이동속도 10% 증가

이동속도 한계 1.00 증가

[라시]

(3레벨) 이동속도 45% 증가

(3레벨) 이동속도 한계 45% 증가

(3레벨) 이동속도 30% 증가

(3레벨) 이동속도 한계 3.00 증가

[일렉트리피케이션]

(수석단원 돌로레스/

미스트리스 바젤란느)

이동속도 25% 증가

이동속도 한계 25% 증가

(수석단원 돌로레스/

미스트리스 바젤란느)

이동속도 15% 증가

이동속도 한계 1.50증가

[개척자의 민첩함]

(추가)

이동속도 10%증가

이동속도 한계 10% 증가

이동속도 3% 증가

이동속도 한계 0.30 증가

[칼립소]

(추가)

(12레벨) 이동속도 60% 증가

이동속도 한계 증가 효과가

공중 캐릭터에게 적용되지 않음

(12레벨) 이동속도 24% 증가

이동속도 한계 증가 효과가 

공중 캐릭터에게 적용되도록 변경



⊙ 이동속도 상한 조정에 따른 아티팩트 효과 조정

아이템명

기존

변경

낡은 라비드의 질주

공격력 -5%

이동속도 +5%

이동속도 한계 0.20 증가

이동속도 +4%

이동속도 한계 0.30 증가

라비드의 질주

공격력 -10%

이동속도 +10%

이동속도 한계 0.40 증가

이동속도 +5%

이동속도 한계 0.50 증가

엘리트 라비드의 질주

공격력 -20%

이동속도 +20%

이동속도 한계 0.60 증가

이동속도 +10%

이동속도 한계 0.70 증가



⊙ 방어구 기본 면역도 추가 

  : 일부 시리즈의 방어구 기본 면역도 수치가 추가/변경 됩니다.

   - [스트라타데빌] 면역도 +2

   - [아르모니아] 면역도 +2

   - [발레론] 면역도 +5

   - [마갑주](1차 제련) 면역도 +7 → 면역도 13

   - [마갑주](2차 제련) 면역도 +10 → 면역도 21



⊙ 스탠스 조정사항

스탠스

추가/변경

[우르수스]

- [그리즈 로어] 총 체력 19당 면역 1 증가

[세미루나]

- [용맹함] 총 체력 19당 면역 1 증가

[레트리뷰션]

- [레트리뷰션] 총 체력 29당 면역 1 증가

[홀리 쉴더]

- [홀리] 총 체력 25당 면역 1 증가

 - [헤븐리 실드] 총 체력 25당 면역 1 증가 

[인캔테이션]

- [인버너러블] 스탠스 변경 시, 버프 삭제

[에이션트

스피릿]

- 스탠스 근접 피해 감소 25% → 15%

 - 스탠스 사격 피해 증가 25% → 15%

 - 스탠스 마법 피해 감소 20% → 0%

 - [어디셔널 스피릿] 스탠스 변경 시 버프 삭제

[에이션트

슬레이어]

- 스탠스 마법 피해 증가 15% → 10%

 - [버서크니스] 12레벨 공격등급 +1 추가

 - <드라고나 배쉬> 적중 시 무적 추가

 - <아크 다운>, <드라고나 배쉬>, <어디셔널 디스트럭션> 피격 대상이

   많을수록 스킬 대미지 증가 (최대 2배)

[아리에떼]

- 스탠스 사격 피해 감소 10% → 20%

 - 스탠스 마법 피해 감소 10% → 0%

 - 스탠스 마법 피해 증가 0% → 15%

[쿠피디타스]

- 스탠스 사격 피해 증가 20% → 10%

 - 스탠스 마법 피해 감소 15% → 0%

 - 스킬 대미지 증가 효과 PC대상 보정 추가 (1/3효과)
※ <플로르 생귀니스> 3회째 스킬 대미지 증가는 보정 추가 대상에 적용되지 않습니다.

[렐리쿠아 말라]

- 스킬 대미지 증가 효과 PC대상 보정 추가 (1/3효과)
※ <테네브리스> 3회째 스킬 대미지 증가는 보정 추가 대상에 적용되지 않습니다.

[인크루시오]

- 스탠스 근접 피해 증가 10% → 15%

 - 스탠스 사격 피해 감소 10% → 0%

 - 스탠스 마법 피해 감소 25% → 15%

 - <그레네이드 샷> [화염] 적용 확률 감소 (60% → 25%)

 - <그레네이드 버스터> 블로킹 무시 삭제

 - <그레네이드 버스터> 적 방어력 무시 효과 감소 (25% → 22%)

 - <그레네이드 버스터> [스턴] 적용 확률 감소 (80% → 20%)

[브리스티안 쿠진

- 파이어]

- <하이 히트 로스팅> 스킬 적용 시, 자신에게 [오버슈트] 적용 추가

 - <스모크 시즈닝>, <하이 히트 로스팅>, <초급속 그릴 바비큐>,

   <초고열 용암 스튜>, <보나베띠>스킬 사용 시, 

   [오버 슈트]레벨 비례 스킬 대미지 증가 효과 추가

[브릴란테]

- [프라이드] 버프 트리거 순서 변경

 - <플로레센트> 적중 시, 무적 추가

[플로스]

- <토르멘툼> 시전 시, [토르멘툼] 2레벨 적용

 - <토르멘툼> 쿨다운 시간 감소 (15초 → 11초)

 - [토르멘툼] 2레벨 이상 캐스팅 속도 -100% 추가

 - <카보>, <에풀게오> 피격 대상이 적을 수록 스킬 대미지 증가 (최대 2배)



해당 개편 내용은 11월 24일(목) 정기점검에 적용될 예정이며,

12월 6일(화) 16:00시에 [악세서리 옵션 개편 - 1차] 개발자 노트가 공개될 예정입니다.


감사합니다.

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