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향후 업데이트 예정 사항 안내

작성자 정보
작성자
캐라콘Loquestilla
작성일
2021.01.04 18:17
조회
12110


안녕하세요. 여러분의 큐레이터, Loquestilla 인사드립니다.
우선 평소보다 인사가 늦어져 죄송합니다. 좀 더 이것저것 여러분께 보여드리고 싶은 마음에

기획팀과 협의하는 과정을 거치다 보니 본의 아니게 개발자 노트 게시가 늦어지게 되었습니다(ㅎㅎ;)

기다려주신 개척 가문 여러분들을 위해 더 알찬 내용을 전달드리기 위해 노력해 보았는데

부디 마음에 드셨으면 좋겠습니다.

이번 개발자 노트에서도 현재 개발 중인 콘텐츠에 대한 진척도와 가까운 시일 내에 여러분께 선보일

새로운 콘텐츠에 대해 소개를 해드리고자 찾아왔습니다.


앞선 [향후 업데이트 예정 사항 안내]에서도 짧게나마 말씀드렸듯이, GE팀은 그랜드 마스터 교본 업데이트 시점 이후,

[미션에 집중된 콘텐츠 과도화] 현상에 대한 개척 가문분들의 피로도를 점진적으로 경감하기 위해

마성 미션 개편을 비롯한 업데이트를 진행해왔습니다. 


이에 따라 2021 상반기 미션 개편 또한 미션 콘텐츠에 과도한 플레이 타임이 몰리는 현상을 줄이고,

보다 더 다양한 콘텐츠 소비를 가능케 하는 데에 초점이 맞추어질 것입니다. 이와 같은 계획으로 인해

연말 정규 서버 업데이트 예정이었던 월간 미션 [마수의 둥지]는 다가올 미션 개편과의 맥락 유지를 위해

재정비 과정을 거치는 중이며, [마갑주] 방어구와 함께 1월 중순, 정규 서버에 업데이트될 예정임을 알려드립니다. 


※ 아래는 월간 미션 마수의 둥지에 대한 간단한 공개 스크린샷 입니다. 개발 현황을 살짝 보여드릴게요!


[개발 현황]

- 전초기지 프루리오, 노아의 힘을 빌려 개척 가문은 마수의 둥지로 위험한 마수들의 토벌에 나섭니다.
- 알트리아 시나리오 ‘[Terminar] 에필로그’ 퀘스트를 완료한 가문은 노아를 통해 미션에 입장할 수 있습니다.

- 월간 미션 [마수의 둥지]는 최대 24 가문 까지 입장이 가능합니다.


- 마수들은 강력한 광역 스킬과 해제 불가능한 디버프, 다양한 기믹들로 무장하고 여러분을 기다리고 있습니다.


미션맵 곳곳에 숨어 있는 기믹과 퍼즐, 다양한 규칙들을 찾는다면 마수 토벌에 도움이 될 것입니다!




- 월 1회 클리어 제한과 높은 공략 난도를 보유하고 있는 만큼 마갑주의 재료를

비롯한 다양한 보상을 획득할 수 있도록 개발되어 있습니다.
(스크린샷은 보스 몬스터가 드롭하는 보상의 일부이며, 묶음 처리된 드롭 보상은 추후 정규 서버 업데이트 시

변경될 수 있습니다.)
- 최초 클리어 훈장과 각종 업적 등의 콘텐츠도 준비되어 있으니, 자세한 사항은 관련 개발자 노트를 확인해주세요!

또한 저번 [향후 업데이트 예정 사항 안내]에서 말씀드렸던 [온라인 간담회]는 다가오는 [GE 15주년 이벤트]의 일부로

재편성되어 부득이하게도 2월 초순 즈음 진행될 예정임을 안내해드립니다.
(일정이 밀린 건 저도 정말 아쉽지만… 그만큼 더 많이 준비해서 찾아뵐 수 있도록 하겠습니다 ㅠ_ㅜ)


※ 지금부터 소개해드릴 내용은 이미 업데이트가 확정되거나 개발이 완료된 사항들이지만,

부득이하게 정규 서버 업데이트 시 일부 내용이 변경되거나 일정이 연기될 수 있습니다.

이점 개척 가문 여러분의 양해를 구합니다.



[업데이트 예정 사항]


여러분께 선보일 이번 업데이트 예정 사항은 빠르면 1월, 일정이 늦어진다면 2월 중으로 정규 서버에 업데이트될 예정이며,

새로운 스탠스가 주를 이루고 있습니다. 현재 개발 진행 중인 사항은 다음과 같습니다.
(서술 순서는 업데이트 순서와 무관합니다.)

<신규 캐릭터>

    1. 1월 소장용 캐릭터 쉐리

<신규/개편 콘텐츠>

    1. 그랜드마스터 전용 신규 스탠스 [에이션트 슬레이어]

    2. 그랜드마스터 전용 신규 스탠스 [에이션트 아츠]

    3. 시에라 전용 신규 스탠스 [이네이트]

    4. 1월 전투 밸런스 조정

    5. 발레론 가루 시스템 개편



[1월 소장용 캐릭터 쉐리]


지휘자 리오가 이끄는 <노체 에스텔라다>에 찾아온 뜻밖의 손님,

무희 [쉐리]가 1월 소장용 캐릭터로 출시를 앞두고 있습니다. (투표해 주셔서 감사합니다 여러분!)


워록과도 같은 풍성한 드레스를 보면 흡사 마법 계열 캐릭터가 아닐까 하는 생각이 들지만,

화려함이 돋보이는 그녀의 다리에서 알 수 있듯이 쉐리는 [각반] 무기를 착용하는 근접 형 캐릭터입니다.


쉐리는 [각반]무기 착용 시 전용 스탠스 [플라멩코]가 활성화되며, [레더 아머] 방어구를 착용할 수 있습니다.




[신규 그랜드 마스터 전용 스탠스 - 에이션트 슬레이어]


지난 인크루시오 개발자 노트에서 말씀드린 바와 같이, GE팀은 [기본 캐릭터 전용 그랜드 마스터 스탠스] 외에

영입 캐릭터를 대상으로 그랜드 마스터 전용 신규 스탠스를 선보일 예정입니다.

현재 다양한 무기 군을 대상으로 스탠스 개발 중에 있으며, 다가오는 1월 여러분께 가장 처음 선보일 스탠스는

대검을 사용하는 [에이션트 슬레이어]와 너클, 각반을 사용하는 [에이션트 아츠]입니다.




[에이션트 슬레이어] 스탠스는 대검(슬레이어) 착용 시 활성화되며, 스탠스를 사용할 수 있는 캐릭터는 다음과 같습니다.


그랑디스


그랑마



패트릭



[신규 그랜드 마스터 전용 스탠스 - 에이션트 아츠]


[너클], [각반] 착용 시 활성화되는 스탠스를 보유한 일부 캐릭터들을 대상으로 [에이션트 아츠] 스탠스가

새롭게 추가됩니다. 


※ 올해 초 예정되어 있는 [온라인 간담회]에서 공개될 2021 GE 로드맵에서도 말씀을 드리겠지만, 

비주류로 여겨지는 무기 군을 대상으로 한 아이템 통합 작업이 예정되어 있습니다. 

무기 통합 대상엔 격투류 무기인 너클과 각반도 포함되어 있으며,

일정 등급 이상의 너클/각반/통파 무기군이 하나의 [격투 무기]로 통합될 예정임을 간략히 안내해드립니다.


새로 추가되는 [에이션트 아츠], 그리고 [에이션트 슬레이어] 스탠스는 기존의 기본 캐릭터 그랜드 마스터 스탠스와

마찬가지로 [교본]과 [페이지]의 형태로 인게임 콘텐츠를 통해 공급될 예정입니다.


[에이션트 아츠] 스탠스를 습득할 수 있는 캐릭터는 다음과 같습니다.


그라시엘로

구르트루데


소소


아이라완


코아


백호


올리비아



[시에라 신규 스탠스 - 이네이트]


신인의 후예 시에라가 자신에게 잠재된 능력을 한껏 끌어올려 신규 스탠스 [이네이트]와 함께 돌아옵니다. 


[이네이트] 스탠스는 [다수의 적을 제압]하는 것이 특징입니다.
로드 계열 무기를 사용하는 기존의 [파이토니스] 스탠스와는 다른, [특수팔찌] 무기 착용 시 활성화되는 스탠스입니다.



[이네이트] 스탠스 또한 [인크루시오]와 같이 [교본]의 형태로 인게임 콘텐츠를 통해 공급될 예정이며,

신규 스탠스에 대한 자세한 사항은 관련 개발자 노트를 통해 안내해드리도록 하겠습니다.



[1월 전투 밸런스 조정]


GE팀은 개발 리소스 중 많은 지분을 전투 밸런스 조정에 할애할 계획이며,

다가오는 이번 전투 밸런스 조정에선 지난 11월 Best 건의 선정에서 답변드린 사항 중

다음 두 가지 항목을 중점으로 캐릭터 간 전투 밸런스를 조정할 계획입니다.

 - 캐릭터 사용 데이터를 기반으로 하위 10개의 캐릭터를 선정하여 밸런스 조정을 진행
- 꼭 필요한 경우를 제외하면 하향 조정을 최소화하여 전체적인 상향 평준화 진행

 - 밸런스 조정 업데이트의 횟수를 증가 시켜 현 상태에 맞는 조정을 즉각적으로 반영

 - 신규 캐릭터의 경우 출시 후 일정 기간은 집중적인 밸런스 관리


전투 밸런싱 대상 캐릭터와 세부 조정 내용은 다가오는 업데이트 공지사항에서 확인해주시기 바랍니다.



[발레론의 가루 개편]


최근 GE팀은 개척 가문 여러분의 무기 제작의 벽을 낮추고자 [무기 제작 비용 완화 이벤트],

[리전 장비 도입]과 같은 업데이트를 진행했습니다.


여기에 추가로 다양한 방법으로 [이벤트용 무기 소환석]을 공급해왔고, 개발팀은 이러한 공급 루트를 확장하여

무기의 수급을 한층 더 원활하게 변경하는 것을 검토하고 있습니다. 


하지만 이와 같은 방향은 이벤트용 무기의 지급이 의도와는 다르게 활용될 것에 대한 우려 큰 것 또한 사실입니다.

그 때문에 GE팀은 거래가 불가능한 이벤트용 아이템을 통해 획득하는 [발레론의 가루]와,

일반 무기 파괴 시에도 획득이 가능한 [발레론의 가루]의 가치에 차등화를 줘야 한다고 판단했습니다.


이에 이벤트용 무기 아이템의 [발레론의 가루] 획득 방식이 다음과 같이 변경될 예정입니다. (정규 서버 기준)

기존

변경

이벤트용 무기 강화 소실 시
[발레론의 가루 - 해당 등급] 지급

이벤트용 무기 강화 소실 시
[이벤트용 발레론의 가루 - 해당 등급] 지급


- 새로 추가되는 [이벤트용 발레론의 가루]는 거래/버리기/판매가 불가능하며,
- [이벤트용 발레론의 가루] 16개를 모아 [이벤트용 발레론의 축복] 아이템을 교환받을 수 있습니다.

- [이벤트용 발레론의 축복] 아이템은 [이벤트용 무기] 아이템의 강화 촉매 아이템으로만 사용할 수 있습니다.

※ 일반 [발레론의 축복] 아이템은 변동 사항이 없음을 알려드립니다.

해당 개편은 개략적인 방향에 대하여 알려드리는 부분이며 정규 서버 업데이트 시 변동의 여지가 많은 사항입니다. 


자세한 내역은 해당 업데이트 공지를 통해 안내해드리도록 하겠습니다.



[마치며]


지난 2020년 한 해는 불필요한 것들을 최대한 줄이는 [간소화]에 초점을 맞춰왔습니다. 

이번 2021년에는 현재 GE에 존재하는 콘텐츠들에 대한 대대적인 [재정비]와 [편의성 증대]에 초점이 맞추어질 예정이며,

보다 자세한 내용은 추후 진행 예정인 온라인 간담회를 통해 2021 GE 개발 로드맵과 함께 소개하도록 하겠습니다.

2020년 한 해도 GE와 함께해주신 개척 가문 여러분께 GE팀을 대신해 감사의 말씀을 드립니다. 

다가오는 2021년도 잘 부탁드린다는 말씀도 함께 전하며 이만 마치도록 하겠습니다. 


새해 복 많이 받으세요! 

감사합니다. :)


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