커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

열린 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>열린 게시판

어둠으로부터 돌아온 복수자, 코드네임T

작성자 정보
작성자
캐라콘
작성일
2020.11.19 12:36
조회
49616

안녕하세요, 운영자 K 입니다.


오늘 소개해드릴 캐릭터는! 모두 알고 계시죠~? 

스트라타비스타에 합류한 복수를 다짐하던 소년, ‘코드네임 T’ 입니다!


‘코드네임 T’로 돌아온 토라의 스토리와

어떠한 능력치를 가지고 있는지 이제 소개해드릴게요 。◕‿◕。



[코드네임 T]


리사에게 패배한 후 복수에 대한 마음을 접고 행복하게 살아가기로 결심했던 소년.

 

하지만 사회 상식에 대한 부재와 과거의 업보를 지닌 소년에게 있어서 행복한 삶이란 불가능에 가까웠다.

그가 사회에 적응하려 노력할수록 비웃기라도 하듯이 사람들의 멸시와 냉대가 이어졌기 때문이다.

소년은 옆에서 환하게 웃는 리사 누나를 보면서 버텨보려 하지만, 그럴수록 그의 마음과 정신은 메말라갔다.


그러던 어느 날, 리사가 자리를 비운 사이 소년은 '바다 코끼리'에서 한 개척자를 손님으로 맞이했다.

소년이 과거에 했던 일을 기억하던 개척자는, 소년을 알아보고서 멸시와 조롱을 쏟아냈다.


자신에 대한 모욕은 참았던 소년이지만,

리사와 그의 아버지에 대한 멸시와 모욕은 소년의 이성을 잃게 만드는데 충분했다.  


개척자를 잔인하게 살해한 그는, 개척자를 찾으려 온 일행마저 도륙했다.

 

얼마 후 카페로 돌아온 리사는 충격적인 광경에 말을 잃고 만다.

소년은 그녀에게 자초지종을 설명하려고 했으나, 그녀는 소년의 말을 듣지 않고 모진 말을 쏟아내었다.

마지막 버팀목이었던 리사의 모진 말들은 소년의 가슴에 비수가 되어 꽂혔고,

그 고통을 이겨내지 못한 소년은 도망치듯이 '바다 코끼리'에서 뛰쳐나왔다.


이후 그 소년을 본 자도, 행방을 아는 자도 없다고 한다.

 

단지, 그가 사라지고 얼마 후 '다크로드'라는 이름이 떠들석하게 알려졌을 뿐….



[개발 이야기]


1


내부 서버에서 ‘코드네임T’ 캐릭터 확인 가능합니다, 라고 하자마자

바로 달려가서 요리조리 구경해보았습니다!


무기는 ‘자벨린’ 단독 착용!

새까만 어둠을 이용하는 원거리 공격 형태를 띄며

캐릭터 능력치를 살펴보니 ‘민첩’ 수치가 높더라구요?


한참을 구경하며 몬스터에게 스킬을 사용해보다가

이번에도 어김없이 궁금증 해소를 위해 개발자 님을 찾아갔습니다. ٩(◍•ᴗ•◍)۶ 



: 지난 개발자 노트를 통해 ‘코드네임T’ 의 등장에 대해 간략히 소개해드렸죠! 그때 이후, 제작 과정에서 변경된 사항이 있는지 궁금합니다!


개발자 Q : 마지막까지 캐릭터의 성격과 배경스토리에 많은 고민을 하였습니다.

‘토라’ 라는 인물이 워낙 굴곡진 배경스토리를 가지고 있던 캐릭터다보니, 기존의 어두운 면이 아닌 새로운 면을 보여드리고 싶어 여러 방향으로 구상을 해보았으나, ‘토라’의 성장형 모습보다는 별개의 캐릭터같이 느껴졌습니다.

그래서 결국 위와 같은 모습을 지니게 되었습니다.


: ‘토라’는 ‘단검’ 과 ‘자벨린’ 둘 다 사용 가능한데, ‘코드네임T’ 는 ‘자벨린’ 만 사용하게 된 이유가 있나요?


개발자 Q : 스트라타비스타에 훈련을 받으면서 스스로가 느끼기에,

두 무기를 사용하는 것보다 하나의 무기에 통달하는 것이 좋다고 생각하였습니다. 

또한, ‘쌍수 무기 개편’ 의 영향을 받은 것도 사실입니다.


: ‘코드네임T’의 능력치를 확인하니, ‘기술’ 과 ‘민첩’ 수치가 높더라구요?! 

기획 시 어떠한 의도로 ‘힘’ 과 ‘체력’ 에 영향을 받는 ‘토라’ 와는 다르게 능력치가 조정되었는지 궁금합니다.


개발자 Q : ‘코드네임T’는 ‘토라’와 다르게 원거리 공격 위주의 스킬을 사용하도록 설정하였습니다.

렇기 때문에 ‘토라’의 계열이 [근접] 계열인 반면 ‘코드네임 T’는 [사격] 계열이므로,

그에 따라 각자 영향을 받는 능력치가 다릅니다.


: 그럼 이제 마지막 질문입니다~

‘코드네임T’ 는 ‘자벨린’ 을 착용하지만 ‘토라’ 와는 다른 계열이라고 설명해주셨는데요. 

그렇다면 ‘코드네임T’의 포지션과 운용 시 신경써야할 부분이 있다면 어떤 것인가요?


개발자 Q : 은신과 후방 이동 스킬을 통해 때리고 빠지는, 일명 ‘히트 앤 런’ 이 필수인 캐릭터입니다.

또한, 자신에게 걸리는 효과와 상대에게 적용된 효과를 확인하여, 전투를 지속해야 할 것입니다.


그럼 이제 ‘코드네임 T’의 기본 정보와 스탠스 및 스킬 정보를 안내 드리겠습니다.



[기본 소개]


 - ‘코드네임 T’ 캐릭터는 [자벨린]을 착용하는 캐릭터입니다.

 - [레더아머]를 착용하며, 비교적 높은 [민첩]과 [기술] 능력치를 보유하고 있습니다.

 - ‘코드네임 T’ 캐릭터는 [사격] 계열에 속해있으며, 원거리 공격을 하기 때문에, 기존의 ‘토라’ 혹은 같은 무기 군의 다른 캐릭터와는 다르게 캐릭터를 운용해야 합니다.



[직업 스킬 : 멜팅 다크니스]

 - 시전자 자신의 공격 능력을 강화시키는 버프 스킬이자, 은신을 할 수 있는 스킬입니다.

 - 기존의 직업 스킬과는 다르게 ‘충전형 스킬’ 로, 최대 3회 충전할 수 있습니다.

 - 스킬 사용 시, 공격 등급, 물리 관통력, 공격력, 몬스터에 대한 공격력이 상승되며, 

최대 4번까지 중첩시킬 수 있습니다.

 - 스킬 사용 시 5초 동안 은신이 유지되며, 유지되는 시간동안 스킬을 사용하면 은신이 풀립니다.

 - 은신이 유지되는 동안 이동속도가 증가합니다.



[스탠스 및 스킬]


 - ‘코드네임 T’ 의 전용 스탠스 [다크로드]는 원거리 전투에 특화된 ‘사격 계열 스탠스’ 입니다.

 - 스탠스의 기본 효과로 [사격/마법]에 대한 피격 대미지가 감소되지만, [근접 공격]에 의한 피해량은 증가됩니다.

 - 스탠스 25 레벨 기준 관통력 35, 면역도 10의 능력치를 보유하고 있으며, 일반 공격은 1회 공격합니다.

 - [다크로드] 스탠스의 일반 공격 및 스킬 명중 시 시전자에게 [복수의 환희] 버프가 부여됩니다.

 - [다크로드] 스탠스는 초기 공격 속도와 최대 사거리가 낮으나, [복수의 환희] 버프가 오를수록 공격속도와

최대 사거리가 증가합니다.

 - [다크로드] 스탠스의 일반 공격 및 스킬 명중 시 명중 대상에게 [죽음의 표식] 디버프가 부여됩니다.

 - [죽음의 표식] 상태의 적 대상을 코드네임 T가 일반 공격 시, 추가 대미지가 상승되며 <센트 오브 데스> 스킬을 통해 누적된 [죽음의 표식]을 소모하여, 강력한 공격을 선사할 수 있습니다.




[니어 데스]

 - 타겟 지정 스킬이며, 최대 거리 15m 내의 적 대상 1인을 공격하는 즉시 시전 스킬입니다.

 - 스킬 사용 시, [복수의 환희] 버프와 [죽음의 표식] 디버프가 1 레벨씩 증가됩니다.


[인 투더 다크니스]

 - 지면 지정 스킬이며 최대 거리 6m, 원형 범위 2.5m 이내의 적 대상 5인을 공격하는 캐스팅 스킬입니다.

 - 스킬 사용 시, 시전자는 스킬을 사용한 방향의 반대 방향으로 12m까지 이동합니다.

 - 공격에 명중된 적은 60% 확률로 [어둠] 디버프가 적용됩니다.

 - 스킬 사용 시, [복수의 환희] 버프와 [죽음의 표식] 디버프가 2 레벨씩 증가됩니다.


[데스레인]

 - 지면 지정 스킬이며 최대 거리 15m, 원형 범위 5m 이내의 적 대상 8인을 공격하는 즉시 시전 스킬입니다.

 - 공격에 명중된 적은 40% 확률로 [화염] 디버프가 적용됩니다.

 - 스킬 사용 시, [복수의 환희] 버프와 [죽음의 표식] 디버프가 2 레벨씩 증가됩니다.


[프레일루드 투 데스]

 

 - 지면 지정 직선형 스킬이며 직선거리 17m, 폭 2m 이내의 적 대상 5인을 공격하는 차징형 스킬입니다.

 - 최대 차징 시 추가 대미지가 부여됩니다.

 - 스킬 사용 시, [복수의 환희] 버프와 [죽음의 표식] 디버프가 2 레벨씩 증가됩니다.


●  [센트 오브 데스]

 - 타겟 지정 스킬이며 최대 거리 15m 내의 적 대상 1인을 공격하는 즉시 시전 스킬입니다.

 - [죽음의 표식] 디버프 레벨에 비례하여, 대미지가 증가됩니다.




[개발자 코멘트]


 - ‘코드네임 T’ 는 은신 스킬과 후방 이동 스킬을 통해 적의 공격을 회피함과 동시에 적에게 피해를 입힐 수 있을 것으로 예상됩니다.

 - [복수의 환희] 버프와 [죽음의 표식] 디버프 관리가 매우 중요하며, 전투가 길어질수록 더욱 빛을 발휘할 수 있습니다.



지금까지 11월 신규 캐릭터 [코드네임 T] 캐릭터 소식을 전해 드렸습니다.


앞으로 개척 가문의 든든한 구성원으로 자리매김할 수 있기를 기대하면서,

많은 관심과 사랑! 부탁 드립니다. (ღ'ᴗ'ღ)

 

감사합니다.


글 목록 (열린게시판)
번호 월드 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE - -
2024 봄 ~ 여름 업데이트 미리보기 “오잉? 운영자 L은 어디가고…?”안녕하세요! 그… 운영자 L 님 대신 제가 와서 뭔가 싶으신 분들이 계실 것 같습니다.지난 업데이트 미리...
캐라콘 2024.03.21 20428 -
NOTICE - -
[사전안내] 신규 가문 지원(퍼플) 월드 &... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.2024년 2월 1일 오픈 이후 약 2개월간 신규 가문 지원 월드를 이용해 주신 모든 유저분들께 진...
캐라콘 2024.03.21 18171 -
NOTICE - -
2024 복귀자 혜택 개편 안내 안녕하세요. 18주년 이벤트 많은 분이 즐겨주고 계셔서 너무나도 뿌듯합니다??소식을 듣고 다시 GE를 찾아주시는 개척 가문 여러분들도 속...
캐라콘 2024.02.20 27577 -
NOTICE - -
[안내] 클라이언트 설치/실행 장애 FAQ 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.최근 클라이언트 설치/실행 장애에 대한 이슈가 발생하고 있는 부분이 확인되어 관련 문제에 ...
캐라콘 2021.02.05 128966 -
226661 카스티야일반
최근 업데이트후 엔피시들 이미지 로딩이... [3] ?최근 업데이트 후 저렇게 은색 코팅마냥 이미지 로딩이 안되는 엔피시들이 생겼습니다재접을 하면 이미지 로딩이 되는데 또 보다보면 다른...
엄빠오구 2023.12.10 900 3
226660 카스티야일반
마르셀리노 꾸준글 [ 꾸준글 ]영입을 바라는 희망찬 꾸준글인데 게임에 희망있나요(http://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=527017)------...
2023.12.09 845 0
226657 카스티야일반
프리지아가 없어졌네...나만 그런가.. [1] 14일까지 퀘스트 하는거로 알고 있는데..리볼에 서있어야 할 프리지아가 없어진거지...?나만 그런가...
세라왕국 2023.12.08 1503 1
226656 카스티야일반
(다소심각?) 프리서버에 대한 의견이나 ... [7] https://ge.hanbiton.com/Comm/DevNote/View.aspx?postKey=650384&searchHead=&page=1&searchKeyWord=&searchType=7일 올...
징버거 2023.12.08 2668 18
226655 카스티야일반
헤이란 자꾸 고장나여 이번엔 +6랭 레버넌트한테 1번스킬 갈기면 자상, 강화자상 풀려여좀 고쳐라 좀
빌레가스 2023.12.08 767 0
226654 카스티야일반
뭐야...내 브리짓 돌려줘요 한명은 머리 탈색...한명은 가출...투물 아님...몰라 무서워...
GAUS 2023.12.07 1382 0
226653 카스티야일반
영자님 확인부탁드려요~ [2] 베르넬리 모델이 정상 출력되지 않습니다. 확인 부탁드립니다.코스튬 벗어도 동일하네요
RaRK. 2023.12.07 985 1
226652 리볼도외일반
난 안 할꺼지만... [1] 활동 기간 : 12월 28일(목) ~ 2월 1일(목)?? 활동 영역 : 아일리스 2-1 시나리오 퀘스트?? 활동 보상 :보상품수량GE 캐시50,000파이오니어 ...
각보 2023.12.07 1129 3
226651 카스티야일반
저녁 7시20분에 레티샤 100만원 어치 개... [3] 저녁 7시20분에 레티샤 100만원 어치 개봉 방송 합니당심심 하신분들 와주세용https://www.youtube.com/channel/UCrqWfX-nKWJzEw7aNq7PFsg...
안나레이 2023.12.07 1830 8
226650 리볼도외일반
어떻게 하면 좋을까요? [1] 마을을 벗어나서 무언가를 하고 싶습니다. 2023년 09월 중순부터 안 고쳐주시면 어떻게 하면 좋을까요 ?21:00 나크리아 성 리전장교 토벌하...
성샤칸 2023.12.06 1278 3
226649 리볼도외일반
금강선이 언급한 OST갓겜 ㅇㅈ합니다 [4] 근데 게임은 왜 갓겜이 안됐나요?
이제시작 2023.12.06 1908 2
226648 블루(신규)질문
지도 맵에서... [1] 지역 적립요율 안나오고 온리 지도만 나오게 하는 방법은 뭘까요?
2023.12.05 979 0
226645 카스티야일반
운영자님(고별상자 우클릭 해결해주세요)... [1] 고별 상자 우클릭하면 1개씩 사용되던데 ㅜㅜ한번에 많이 사용할수 있게끔 변경 부탁드립니다..
이아이 2023.12.04 1083 1
226644 블루(신규)일반
운영자님들 프리지아 이벤트 보상 왜안해... 신복 둘째날 시작했고 버그 때문에 2일 못해서 아티팩트 못받게 되었는데, 버그 횟수만큼 클리어 보상을 주는 것까지가 당연한 수순 아닌가...
Sylvius 2023.12.04 923 2
226643 카스티야질문
프리지아 이벤트 [10] 문어 어떻게 잡나요???팅겨졌다 보면 낙석 위에 가있어서 바로 다이,,,이거 깨라고 만든 퀘스트임???
영혼의천사 2023.12.04 1889 2
226642 카스티야일반
[링크] 서민 왜하포 프루1종 로열2종 8+... [1] https://youtu.be/S6rWAJcTWqM?si=6xbEql5bkgIv9HMB나바스에서 보니까..ㅋㅋㅋ 발목 하나 안꼇드라구요..원래 원빵나는데 ...찍고보니 아일...
무소유Cc 2023.12.04 1353 0
226641 카스티야일반
점검한지 몇일됐다고... 게임이 이렇게 막팅기나...?
캐서린엘리 2023.12.03 868 0
226640 블루(신규)질문
퀘스트가 안떠요 선임 개척가문 따라잡기 퀘스트자동으로 뜨는게 아닌가요?어디서 받는지 알려주세요
BLUEM00N 2023.12.03 795 0
226639 블루(신규)일반
프리지아 이벤트 버그로 못한부분 보상은... [1] 이벤트 버그때문에 진행을 못한건데 보상도없이수정했다하고 끝인가요...못한만큼 보상도 해주세요!!
땡이 2023.12.03 1201 2
226636 카스티야일반
마르셀리노 꾸준글 [ 꾸준글 ]영입을 바라는 희망찬 꾸준글인데 게임에 희망있나요(http://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=527017)------...
2023.12.02 861 0

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음