커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

열린 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>열린 게시판

11월 업데이트 예정 사항 안내

작성자 정보
작성자
캐라콘Loquestilla
작성일
2020.10.29 20:15
조회
14766


안녕하세요, 큐레이터 L 인사드립니다. 


오늘은 기존과는 조금 다른 내용인, 2020년 11월 GE에 추가/개선되는 콘텐츠에 대해 간략히 안내해드리기 위해

찾아왔습니다. 


불과 몇 주 전까지만 해도 신규 소장용 캐릭터를 린든 판매 일주일 전에 공개하거나, 정규 서버 업데이트를 며칠

앞둔 테스트 서버 임시점검 업데이트에 콘텐츠 업데이트 공지가 불쑥 튀어나오고는 했지요. 그런데 갑자기 한 달 치 업데이트 예정 사항을 미리 알려준다니, 적지 않은 분들이 당황하셨을 거란 생각이 듭니다. 


하지만 위와 같은 기존의 방식은 업데이트 예고와 정규 서버 적용 시점 간의 텀이 굉장히 짧은 편에 속합니다.

이 때문에 추가/개편되는 콘텐츠를 개척 가문 여러분들이 인지, 이해하고 대비하시기엔 그 기간이 너무나 촉박하다고 판단했습니다.

또한, 다음 업데이트에 대한 여러분들의 기대와 관심이 높다는 것을 인지하여 이에 대한 부분도 충족 시켜 드리고자 하는 마음에, 이와 같은 자리를 마련하게 되었습니다.

해당 게시글에서 안내해드릴 콘텐츠는 내부 회의 결과 업데이트가 거의 확정된 사안들이지만,

부득이하게 업데이트가 연기되거나 변경되는 사항이 생길 가능성이 있으니 이점 양해 부탁드립니다. 



[업데이트 개요]

다음은 11월 중으로 정규 서버에 업데이트될 예정인 콘텐츠에 관한 사항이며, 서술 순서는 업데이트 순서와 무관한 점 참고 부탁드립니다.


<신규 캐릭터>

   1. 11월 신규 소장용 캐릭터 ‘코드네임 T’

   2. 신규 영입 캐릭터 ‘마리아 메이어’


<신규/개편 콘텐츠>

   1. ‘나크리아 성, 리전 토벌’ 콘텐츠 개편

   2. 신규 하드 미션 ‘바이런, 시계탑’, ‘바이런, 지하 시계탑’

   3. 바운티 헌터 ‘마성 미션’ 개편

   4. 배럭 최대 슬롯 확장

   5. ‘스트라타데빌’ 신규 코스튬 10종 추가

   6. World Cross PVP 2020시즌 종료 및 고정 아이템모드 오픈


<신규/복귀 서버>

   1. 블루 월드 운영 종료, 카스티야 월드로 통합



[코드네임 T]

지난 ‘코드네임 C 개발자 노트’를 통해 다음 캐릭터에 대한 약간의 힌트를 남겨 드렸는데, 예상대로 이미 많은 분이 ‘11월 소장용 캐릭터는 이 캐릭터일 것이다!’라는 의견을 많이 남겨주셨더군요. 

맞습니다. 아델리나를 향한 복수를 다짐하던 토라가 스트라타비스타에 합류하여 ‘코드네임 T’로 돌아옵니다.


코드네임 T는 전용 스탠스 [다크로드]를 사용하는 캐릭터로,  ‘자벨린’ 계열 무기 착용 시 해당 스탠스가 활성화됩니다. 

착용 방어구는 [레더아머]이며 다가오는 개발자 노트에서 세부적인 안내를 해드릴 예정입니다.


[다크로드] 스탠스는 중, 장거리 공격, 그리고 은신 스킬로 구성되어 있습니다. 아래는 현재 개발 중인 ‘코드네임T’ 캐릭터의 스킬 중 일부입니다. 
 

 



[마리아 메이어]

몽블란트 베델에 이어 신규 영입 캐릭터 ‘마리아 메이어’가 영입 퀘스트와 함께 정규 서버에 추가될 예정입니다.

(프루리오 전초기지, 마르체티 옆에 서 있는 그 조수 맞습니다!)

‘마리아 메이어’는 전용 스탠스 [프론티어]를 사용하는 캐릭터로,  ‘피스톨’ 계열 무기 착용 시 해당 스탠스가

활성화됩니다. 

착용 방어구는 [코트]이며 마찬가지로 다가오는 개발자 노트에서 세부적인 안내를 해드릴 예정입니다.


[프론티어]는 아군을 지원하는 동시에 적을 약화, 보조 딜러로서의 역할 수행에 포커스를 둔 스탠스이며,

기존의 GE 에서 볼 수 있었던 여러 종류의 마법진과는 다른, 조금 더 특별한 이펙트로 여러분을 찾아뵙게 될

예정입니다. (그래픽팀에서 공수해온 스킬 이펙트 이미지를 살짝 보여드리도록 하겠습니다!)

    



[나크리아 성, 리전 토벌 전면 개편]

업데이트 이후 한 달가량이 지난 현재, 해당 콘텐츠의 이용률과 보상 수령 내역을 집계해본 결과 이용률이 예상보다 현저히 떨어지고, 난이도 대비 획득 가능한 보상의 수준과 확률이 낮다고 판단되었습니다. 이에 대해 해당 콘텐츠를 다음과 같이 개편하고자 합니다.


   1. 리전 몬스터들의 기본 능력치와 전투 패턴 난이도 하향 조정

초기 개발 의도는 당, 파벌에 상관없이 모든 가문이 협동하여 강한 적을 전략적으로 공략하는 플레이의

유도였습니다. 그러나 [동료 의식]의 지나친 강화 효과와 잦은 버프 삭제, HP 회복 패턴이 강한 피로도를 유발하고 콘텐츠 공략을 저해한다고 판단하였기에 다음과 같이 몬스터의 능력치를 하향조정하고 전투 패턴을 단순화하고자 합니다.


또한, 토벌 난이도 하향과 더불어 기존 리전에 비해 방어력이 높고 저항이 낮은 개체, 저항이 높고 방어력이 낮은 개체를 추가하여 마법 계열 캐릭터와 물리 계열 캐릭터가 모두 활약할 수 있도록 조정할 예정입니다. 


     a. ‘베스파뇰라 리전’ 몬스터의 기본 능력치가 다음과 같이 하향 조정 됩니다.

몬스터

베스파뇰라 리전 중령, 대위, 중위, 소위

능력치

방어력 소폭 감소 조정

속성 저항 소폭 감소 조정

최대 HP 소폭 감소 조정

스킬 공격력 대폭 하향 조정

베스파뇰라 리전 중령,소령 몬스터 공격, 방어등급 하향 조정

보상

최고 위협 수치 캐릭터에게 ‘나크리아 성 토벌 상자’ 1개 확정 지급


     b. ‘베스파뇰라 리전’ 몬스터의 전투 패턴이 다음과 같이 변경됩니다.

기존

변경

주변 아군 몬스터 1개체 당 초당 HP 회복량 2%

해당 패턴 삭제

생성 지점에서 일정 거리 이상 이탈 시 

생성 지점으로 귀환 후 HP 10% 회복

해당 패턴 삭제

일정 주기로 모든 주변 PC의 버프 삭제

주변 랜덤 PC의 버프 

25% 확률로 삭제 (최대 6인)


     c. [동료 의식] 버프 효과가 다음과 같이 변경됩니다.

기존 (레벨 당)

변경 (레벨 당)

공격력 20% 증가

공격력 4% 증가

관통력 8 증가

관통력 3 증가

방어력 14 증가

방어력 4 증가

속성 저항 4 증가

속성 저항 2 증가

면역도 15 증가

면역도 4 증가

이동 속도 5% 증가

-

방어 등급 2 증가

-

공격 등급 2 증가

-


     d. ‘황금색 트레져 골렘’, ‘골든 아라랏트 미니’ 몬스터가 다음과 같이 변경됩니다.

몬스터

황금색 트레져 골렘

능력치

방어력 소폭 상향

최대 HP 대폭 하향 조정

전투 패턴

[물리 재생], [사격 재생], [마법 재생] 버프 지속 시간 4초로 단축

재생 버프 해제 시 “방-어-모-드-종료!” 대사 출력

보상

몬스터 토벌 성공 시 최고 위협수치 캐릭터에게 

‘황금색 트레져 골렘 상자’ 5개 확정 지급


몬스터

골든 아라랏트 미니

능력치

최대 HP 소폭 하향 조정

보상

‘마키나 정수’ 드롭 개수 1개로 고정

처치 기여 가문 랜덤 소유권으로 ‘마키나 정수’ 아이템 드롭


   2. 획득 가능한 보상 상향 조정

나크리아 성, 리전 토벌의 보상체계는 많은 개척 가문이 참여할수록, 생성되는 보상 상자의 아이템 개수가 증가하는 구조입니다. 

이로 인해 개발 초기 보상 아이템의 평균 가치를 다소 낮은 수준으로 책정하였으나, 결과적으로 전투

피로도와 난이도에 비하여 몬스터 토벌에 소비한 재화의 가치마저도 보장하지 못하게 되었다고 판단하였습니다.


이에 따라 콘텐츠 소비에 빈번히 사용되는 유료 물약 아이템을 보상의 일부로 추가하거나 획득 확률을

상향 조정, 그리고 콘텐츠 난이도에 비해 가치가 떨어진다고 여겨지는 보상 품목을 삭제하고자 합니다. 


그뿐만 아니라, 해당 콘텐츠만의 보상 지급 방식으로 인해 필수적으로 요구되는 일부 포지션의 보상 획득이 불리하다고  판단하였습니다. 그 때문에 몬스터 처치 시 최대 위협 수치를 유지한 가문에게 추가 보상을 지급하는 방향으로 개편을 진행할 예정입니다. 세부적인 보상 상향 안은 다음과 같습니다.

 

     a. ‘나크리아 성 토벌 상자’ 아이템 룰렛의 보상이 다음과 같이 변경됩니다.

아이템 명

변경

획득 개수

데우스 마키나 악세서리 레시피

확률 상향

1

마키나 정수

확률 상향

1

데우스 코어

확률 상향

1

이벤트용 트라이엄프 포션

확률 상향

1

별의 눈물 조각

추가

2

이벤트용 프랜스펄 앰플

추가

2

이벤트용 스테로이드 포션

추가

1

이벤트용 강화 트라이브 앰플 5종

추가

1

커스텀 윙 교환권 (1일)

추가

1

연금술 재료 3~6등급 랜덤

삭제

-


     b. 몬스터 토벌 시, 일정 확률로 다음과 같은 아이템이 추가로 드롭됩니다.

추가 아이템 (처치 기여 가문 중 랜덤 1인)

드롭 개수

마키나 정수

1

페이지 - 에이션트 5종

1

나크리아 성 토벌 상자 

1



[바운티 헌터 - 마성 미션 개편]

바운티 헌터 길드에서 입장이 가능한 마성 미션이 다음과 같이 개편됩니다.

   1. 미션 개편

     a. 다수의 미션 단일화

     b. 미션 진행 방식 변경

     c. 미션 입장 인원 조정

     d. 신규 난이도 추가


   2. 보상 개편

     a. 드롭 및 룰렛 보상 테이블 변경

     b. 미션 진행도에 따른 보상 차등화

자세한 사항은 해당 콘텐츠  개발자 노트를 통해 자세히 안내해드릴 예정입니다.



[바이런 - 시계탑, 지하 시계탑]

바이런에서 입장이 가능한 콘텐츠가 다음과 같이 개편/신설됩니다.

   1. 신규 하드 모드 미션 추가 

     a. ‘하드 : 바이런, 시계탑 1~12층’, ’하드 : 바이런, 오토바론’

     b. ‘하드: 바이런, 지하 시계탑 1~10층’


2. 시계탑 입장 조건 완화

     a. 시계탑 미션 입장 시 ‘마력의 열쇠’ 및 ‘시간의 열쇠’ 아이템을 요구하는 부분 삭제

       i. 퀘스트 정보창 관련 문구 삭제

       ii. ‘마력의 열쇠’ 및 ‘시간의 열쇠’ 아이템 툴팁 관련 문구 삭제

       iii.‘연금술사, 제니아’ NPC의 해당 아이템 제작, 구매 선택지 삭제

     b. 기존 ‘마력의 열쇠’ 및 ‘시간의 열쇠’ 아이템 소비처 추가

신규 하드 모드 미션에선 ‘마키나 정수’를 비롯한 ‘데우스 마키나 장비’를 기존의 미션보다 높은 확률로 획득이

가능하며, 기본적인 몬스터 능력치 상향 외에 다양한 기믹과 패턴을 선보일 예정입니다.


아울러 기존의 ‘바이런 시계탑’, ‘바이런 지하 시계탑’ 미션 입장 조건이 다음과 같이 완화될 예정입니다.

기존

변경

‘바이런, 시계탑 1층’ 입장 시 ‘마력의 열쇠’ 1개 소모

해당 부분 삭제

‘바이런, 시계탑 지하 1층’ 입장 시 ‘시간의 열쇠’ 1개 소모


‘바이런, 시계탑’, ‘바이런, 시계탑 지하’ 미션 입장 재화 삭제로 인해 관련 아이템 사용이 명시된 퀘스트 정보창에서 해당 구문 또한 삭제됩니다.


또한, 해당 업데이트로 인해 기존의 용도로 활용이 불가한 ‘마력의 열쇠’, ‘시간의 열쇠’  아이템에 대한 소비처가 마련될 예정이오니, 해당 아이템을 이미 소지하고 계신 가문분들은 참고 부탁드립니다.



[배럭 최대 슬롯 확장]

GE는 새로운 캐릭터가 출시됨에 따라 주기적으로 캐릭터 생성 가능 슬롯 확장 패치를 진행해 왔습니다.

2020년 10월을 기준으로 ‘코드네임 C’를 포함한 GE의 캐릭터는 총 217종이며, 최대로 234 슬롯까지의 확장이 가능합니다.

하지만 이미 많은 개척 가문께서 배럭 슬롯 개수의 부족함을 건의해주셨습니다.

그러나 배럭 슬롯이 차츰 증가함에 따라 UI가 점점 크기가 커지고 복잡해져 보기 좋지 않게 되었다 판단하여,

장기적인 계획으로는 배럭 슬롯 UI의 전면 개편을 계획하고 있습니다. 

배럭 확장과 함께 개선된 UI로 여러분을 빨리 찾아뵙고 싶은 마음이 크지만, 좀 더 완성도 높은 퀄리티로 선보이기 위하여 아쉽지만 이번 11월은 일단 기존 UI를 유지한 상태에서 2개의 배럭만 확장될 예정입니다.

이에 따라 해당 업데이트를 통해 기존의 26 배럭(234 슬롯)에서 28배럭(252 슬롯)으로 확장 됩니다. 


배럭의 슬롯을 확장하는 데 소모되는 ‘배럭 슬롯 증량 허가증’의 수량은 다음과 같습니다.

배럭 슬롯

배럭 슬롯 증량 허가증 소모 개수

제 27 배럭

13개

제 28 배럭

14개



[소장/영입 캐릭터 전용 신규 코스튬 추가]
신규 코스튬, ‘스트라타데빌’ 아이템 10종이 추가됩니다.


해당 코스튬은 하드 미션 드롭 보상으로 추가 될 예정이며, 대상 미션은 다음과 같습니다.

대상 미션

획득 가능 아이템

하드 : 로열 로드 공방전

스트라타데빌 코스튬 (루)
스트라타데빌 코스튬 (수호자 루)
스트라타데빌 코스튬 (Moon)
스트라타데빌 코스튬 (조슈아, 퀸 세르니 조슈아)
스트라타데빌 코스튬 (샤론)
스트라타데빌 코스튬 (둠 슬레이브)
스트라타데빌 코스튬 (시리우스)
스트라타데빌 코스튬 (소호, 바람의 소호)
스트라타데빌 코스튬 상자

하드 : 임페리움 아르마 탈환

하드 : 임페리움 렉스 탈환

하드 : 블러드 네이비


또한 코스튬 10종 외에, 스트라타데빌 코스튬 10종 중 랜덤한 1종을 획득할 수 있는 코스튬 상자도 함께 추가될

예정이며, 마찬가지로 하드 미션 드롭 보상으로 추가될 예정입니다.



[World Cross PvP 2020시즌 종료 및 고정 아이템 모드 오픈]

지난 5월 안내해드렸던 월드 크로스 PVP 2020시즌이 11월 마지막 주를 끝으로 막을 내리고 일정 기간의 프리시즌을 거쳐, 지난 7월 best 건의 선정에서 안내해드렸던 것과 같이 ‘고정 아이템 모드’로 전환 되며, 해당 콘텐츠는 관련 개발자 노트를 통해 보다 더 자세한 안내를 해드릴 예정입니다.


또한, 앞선 월드 크로스 PVP 리뉴얼에서 말씀드린 바와 같이, 일정 계급에 도달한 개척 가문분들을 대상으로 시즌 종료 보상이 지급될 예정이며, 지급되는 계급별 코스튬은 다음과 같습니다.

계급

몸통 코스튬

등 코스튬

무기 코스튬

제국 기사 이상

안타로나의 신의
(레지스탕스 케스 전용)

안타로나의 예리함
(아델리나/해적 아델리나 전용)

안타로나의 고귀함
(그랑디스 전용)

투신의 미소
투신의 인내

바투의 신의
(대구경 라이플)


바투의 예리함
(세이버)


바투의 고귀함
(대검)

친위 기사 이상

투신의 미소


아울러, 지난 5월, 원화로만 안내해드렸던 시즌 보상 코스튬의 인 게임 외형을 공개해 드립니다.

(그래픽팀에서 또 특별히 공수해왔습니다!)

- 몸통 코스튬 ‘안타로나의 신의’, ‘안타로나의 예리함’, ‘안타로나의 고귀함’



- 무기 코스튬 ‘바투의 신의’, ‘바투의 예리함’, ‘바투의 고귀함’


-등 코스튬 ‘투신의 미소’, ‘투신의 인내’



[신규 가문 지원(블루) 월드 운영 종료]

2달간의 운영을 끝으로 11월 5일 정기점검 시 ‘신규 가문 지원(블루) 월드’ 가 ‘카스티야 월드’로 통합됩니다.

보다 더 상세한 안내는 해당 통합 공지를 참고해주시기 바랍니다.

정기 점검 중 통합 가문을 대상으로 ‘캐슬원의 개척 지원 교범 (30일)’ 이 지급될 예정이며, 해당 아이템의 효과는 다음과 같습니다.

- 전투/스탠스 경험치 획득량 증가 및 [퀘스트 지원 버프] 효과가 적용


[마치며]

월간 업데이트 예정 사항 안내문은 매달 마지막 주, 목요일에 게시될 예정이며, 때에 따라 콘텐츠 안내,

캐릭터 소개 외의 다양한 주제가 추가될 예정이오니, 많은 관심 부탁드립니다. 


가까운 시일 내에 다음 개발자 노트에서 다시 찾아뵙길 바라며, 이만 마치도록 하겠습니다. 

감사합니다.


글 목록 (열린게시판)
번호 월드 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE - -
브리스티아 요리의 자부심, 아이비 핀리 ... 안녕하세요, 운영자 K입니다.오늘 소개해드릴 캐릭터는~브리스티아 요리의 자부심!능력있는 요리사, ‘아이비 핀리’ 입니다!! ?( >?<...
캐라콘 2021.06.15 1471 -
NOTICE - -
[안내] GE팀 신규 QA/DBA/웹 프로그래머 ... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 개발팀입니다.imcGAMES 에서 그라나도 에스파다를 이끌어 나갈 신규 개발 인력을 모집하고 있습니다.[모집...
캐라콘 2021.04.13 16841 -
NOTICE - -
향후 업데이트 예정 사항 안내 (수정) 안녕하세요, 큐레이터 L 오랜만에 인사드립니다.간만에 다시 개발자 노트로 여러분을 찾아뵙게 되어 정말 기쁩니다. (정말정말 보고 싶었습...
캐라콘 2021.06.11 8702 -
NOTICE - -
[안내] 확률형 아이템에 대한 확률표 공... 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀 입니다.그라나도 에스파다는 건강한 게임문화 조성을 위한 확률형 아이템 자율규제 방침에 동참하기 ...
캐라콘 2021.03.18 13392 -
220246 카스티야일반
QHD인데 패치 아직인가요? 불편해서 못하겠는데..나만 그런가...
쳬세드 2021.05.14 266 1
220245 퍼플(신규)일반
이벤트 200개씩 2주간 하는 이유 가 대체 뭐임점심나간거임?
멍멍 2021.05.14 537 1
220244 카스티야질문
프리셋 드릴 이란 아이템은 어디서 사는... [2] 캐쉬 샵 봐도 없네요. 페소샵도요.
큐티로즈 2021.05.14 365 0
220242 카스티야질문
에일린은 원래 크리티컬이 안 오르나요? [3] 프펄인데도 크리가 0이네요 ㅠㅡㅠ
큐티로즈 2021.05.14 459 0
220241 리볼도외일반
QHD 기준 UI 수정 안됐는데요? 이거 너무 생각없이 UI 키워놔서 소지품 창이랑 미니맵 켜놓으면중간에 퀘스트 상시창이 소지품 창이랑 겹치게 돼서 너무 불편하네요글자 ...
헛개드링커 2021.05.14 330 1
220240 카스티야일반
5월9일 전파전(스나이퍼) 7위 링크https://youtu.be/L4o0WUxERSw
이아이 2021.05.14 318 0
220239 리볼도외일반
인터페이스 롤백해줘요 [1] 1920 1080에서 인터페이스 선명도1920 1200에서 인터페이스 해상도그림판으로 늘리는 짓 할거면 그냥 하지를 마시라고
이제시작 2021.05.14 346 3
220237 카스티야질문
톰 스탯 뭐 찍나요? [2] 서저리 1번 스킬이 힘이나 체력 수치에 따라 성공률 결정난다던데,직스가 체력 +20 증가네요.ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ그럼 체력 찍어야 좋을 것 같은...
큐티로즈 2021.05.13 440 0
220236 카스티야질문
연구소 진척독 어떻게 하나요 진척도 어떻게 올리나요?
Karas 2021.05.13 237 0
220235 리볼도외일반
인터페이스 하향패치.... 물안경 체험 시뮬레이션이에요?와 진짜 보면 볼수록 꼴보기 싫은 흐릿함인데요
아숨프티오 2021.05.13 333 1
220233 리볼도외일반
인터페이스 흐린거 똑같잖아 [1] ㅍㅐ치좀 제대로 안하시나요? 진짜 짜증나게좀 하지마셈
이제시작 2021.05.13 462 0
220232 카스티야일반
어우 씨... 웬만하면 별의 감시자 이벤트... [5] - 선택한 ‘인연’ 과 관련된 캐릭터로 랭크 미션 클리어 시 ‘소중한 인연’ 아이템을 획득할 수 있습니다.- 랭크 미션을 통해 획득 가능...
굿리치 2021.05.13 736 1
220231 리볼도외일반
공지에 수정햇다면서 그대로인데요..? 2560*1440 ui 크기 그대로 크네요...
앗잠깐거긴 2021.05.13 256 0
220230 카스티야일반
ui 크기 확대 노래 불렀더만 [1] 진짜 크게 만들어놔서 순간 패치하면서 저해상도로 초기화 되었는지 착각했네요.무슨 정도껏 키워야지 한숨만 나오네요.
울스턴크래 2021.05.13 371 1
220229 카스티야일반
마르셀리노 꾸준글 [ 꾸준글 ]영입을 바라는 희망찬 꾸준글인데 게임에 희망있나요(http://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=527017)------...
2021.05.13 223 0
220228 카스티야질문
야생 맷돼지 고기는 어디서 나오는건가요... 다른 고기들은 잘 나오는데, 야생 이란 말이 들어가면 더럽게 안나오네요.판필로 전투요리 켜고 몹 잡는데도 워낙 직스 효과 확률이 쓰레기...
그랑로즈 2021.05.13 248 0
220227 퍼플(신규)질문
요리 업적 호칭이라고 있다던데 어디서 ... 달성 조건 같은 거 나오는 정보 창 같은 건 없을까요?요리 수백회인가 제작하면 주는 칭호이고, 몹 잡으면 식재료가 떨어진다고 하더라구요...
큐티하니 2021.05.13 237 0
220226 리볼도외일반
운영자 느그들은 해상도패치한다음 체크... 운영자 느그들은 해상도패치한다음 체크안해보냐?답답하네 진짜.
MilkCafe 2021.05.13 336 1
220225 리볼도외일반
2560×1440 쓰는데 UI가 너무 크네요 ㅠㅠ... [1] UI가 거희 1.5배는 커져서 너무 화면이 답답해요 ㅠㅠ...UI 크기조절 기능이나 4k 미만 애들은 롤백좀 ㅠㅠ
앗잠깐거긴 2021.05.13 456 1
220223 리볼도외일반
[화면 해상도] 비정상입니다. 롤백하던가... 8. 해상도 3840 * 2160 [전체 창 모드] (4k) 디스플레이 환경에서 게임 내 UI 가시성이 개선됩니다.※ 업데이트 공지사항에 나와있는 것은 ...
Happy2 2021.05.13 423 1

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음