커뮤니티 여러분의 자유로운 이야기를 나눌 수 있는 공간입니다.

열린 게시판

현재 페이지 경로 메인>커뮤니티>열린 게시판

뒷골목의 외과의사, 톰

작성자 정보
작성자
캐라콘
작성일
2020.03.19 18:52
조회
3978

안녕하세요, 운영자 K입니다.


오늘의 새로운 캐릭터는 바로!

뒷골목의 외과의사, 톰입니다!!


그럼 이제 [톰]에 대해 알아보러 가봅시다~! ୧( >◡<)୨


[톰]


버림받는 자들을 도우며 살아가는 외과의사.


어릴 적 청부살인업자였던 어떤 남자를 구하는 과정에서 죽을 위기에 처하지만, 

Moon의 도움으로 기적적으로 살아난 소년.

그는 자신에게 새 생명을 부여해준 ‘외과 의술’에 깊은 감명을 받아 의사의 길을 걷고자 합니다.

이후 피나는 노력끝에 의사가 된 톰은 Moon의 의지를 이어받아, 어려운 자들을 도우며 살아가게 됩니다.


Moon의 요청에 의해 신대륙으로 떠나기 전까지 말이죠.


[개발 이야기]




처음 원화만 보고 큰 가방과 동물 가면이 있는걸보니 자베드처럼 가방안에 숨겨진 동물친구(?)를

소환하는 캐릭터일까~ 싶었습니만!!


캐릭터 스토리도 꼼꼼하게 읽어보고 내부 테스트 서버에서 이리저리 살펴본 결과,

전-혀!! 다른 느낌이었습니다!


스탠스도 두 개라고 하셔서 샬롯이나 청하처럼 스탠스 구성이 되어있는걸까,

이곳저곳 팡팡 스킬을 사용해보며 구경하다가

궁금해진 내용을 들고 개발자 Q님을 찾아갔습니다!



1 : 개발자 Q님! 개발자 Q님! ٩(๑'o'๑)۶


1 : 지금의 세계와는 다른 세계 혹은 머나먼 나라에서 찾아오는 검사, 수장, 대주교 등의 다양한 캐릭터들이 등장했지만 ‘의사’가 된 캐릭터는 처음인데요! [톰]은 어떠한 계기로 개발하게 되었나요?


개발자 Q : 먼저, [톰]이라는 캐릭터는 다른 캐릭터의 스토리에서 몇차례 언급된 바 있습니다. 그러다보니, 이번에는 [톰]에 대해서 자세히 풀어보자 라는 생각으로 해당 캐릭터를 선정하였습니다.

여태까지 마법 혹은 미지의 힘으로 치료하는 직업군은 있었지만, 의술로 치료하는 캐릭터는 없었기에 ‘의사 컨셉의 직업군을 한번 만들어보자’ 라고 마음먹게 되었습니다.


1 : [톰]은 [스캐빈저 예가네]를 구해준 그 소년이 맞죠? 왜 그 둘은 아직도 만나지 못한건지, 무슨 일로 인해 큰 상처를 입은건지 슬-쩍 말해주실 수 있나요?


개발자 Q : ‘그라나도 에스파다’를 오랜 시간부터 꾸준히 해왔던 개척 가문이라면, [톰]이 어떤 과거를 지녔는지 아실겁니다. 다만, 해당 스토리를 모르는 개척가문분들을 위해 짧게 설명하자면, [스캐빈저 예가네]가 모종의 임무에서 강력한 상대를 만나 고전하던 중 [톰]의 도움으로 위기를 벗어나지만 그 과정에서 [톰]은 큰 상처를 입게 됩니다. 이 이후에 둘이 만나지 못한 것은 [예가네]는 [톰]의 생사를 모르고, [톰]은 [예가네]를 만날 마음의 준비가 덜 되었기 때문입니다.

 

1 : 스킬을 살펴보니 ‘버퍼’ 혹은 ‘딜러’ 포지션 같은데, [톰]만의 특출난 장점이 있다면 무엇인가요?


개발자 Q : [톰]은 상황에 따라 ‘버퍼’나 ‘딜러’ 포지션을 선택하여 운용할 수 있다는 점이 가장 큰 장점입니다.

또한, 하나의 스탠스에서 두 역할을 수행하는 것이 아닌, 두 개의 스탠스를 병행하면서 사용해야 하는 점이 장점이자 단점이라고 생각됩니다.


1 : 마지막 질문 입니다! [톰] 캐릭터를 운용할 때, 특히 신경 써야 할 부분은 무엇인가요?


개발자 Q : [톰]은 기존의 ‘버퍼’들과는 다르게 하이 리스크 하이 리턴의 버프를 제공합니다. 즉, [톰]은 에너지 음료와 같이 미래를 당겨쓰는 버프를 제공하기 때문에, 버프의 유지시간을 신경써야할 것입니다.


1 : (가려다가 다시 총총총) 그런데 말입니다…. [톰]은 원화를 얼핏보면 '의사' 느낌은 들지 않는데요, 특별히 신경쓰신 부분이 있으신가요?


개발자 Q : [톰]은 근대 서양 의사를 모티브로 제작되었습니다.
다만, 여러 자료를 찾아보았지만 당시의 의사 복장이 그 시대의 일반적인 복장과 거의 흡사했기 때문에, 의사라는 느낌이 전혀 나지를 않았습니다. 그래서 고민을 해본 결과 복장 외에 물건들을 통해 외형에서도 의사라는 것을 떠올릴 수 있도록 당시에 쓰던 왕진가방, 사람들이 서양 의사라면 흔히 생각하는 중세 의료용 마스크 등을 키포인트로 추가하였습니다.


그럼 이제 톰의 기본 정보와 스탠스 및 스킬 정보를 안내 드리겠습니다.



[기본 소개]


 - 톰 캐릭터는 [단검]과 [레더아머]를 착용하는 캐릭터입니다.

 - 톰은 두 개의 스탠스를 보유하며, 보조형 스탠스와 공격형 스탠스로 나뉩니다. 



[직업 스킬 : 프랩]


- 시전자에게 적용되는 자가 버프 스킬입니다.

- [체력] 능력치, 이동 속도, 이동 속도 한계치가 상승되며 스탠스에 따라 추가 효과가 부여됩니다.

- 톰은 전반적으로 짧은 공격 및 스킬 사거리를 가지고 있기 때문에 [프랩]의 효과 적용 유무는 전장에서 생존력과 유지력에 큰 영향을 줄 것이라고 예상됩니다.



[스탠스 및 스킬]


톰은  총 2개의 전용 스탠스를 보유하고 있습니다.


- 전용 스탠스 [서저리]는 아군 보조에 특화된 스탠스로, 스킬 역시 보조 성향에 맞춘 스킬과 능력치로 구성되어 있습니다.

- 단일 공격을 수행하며, 일반 공격 시 총 2회 공격합니다.

- 스탠스 기본 효과로 물리, 사격 공격에 대한 내성이 있지만 마법 공격의 피해량은 증가되는 특성을 가지고 있습니다.

- 스탠스 25레벨 기준 관통력 15, 면역도 30의 능력치를 보유하고 있습니다.


- 전용 스탠스 [익스파어]는 근거리 전투에 특화된 ‘근접 공격 스탠스’ 입니다.

- 단일 공격을 수행하며, 일반 공격 시 총 3회 공격합니다.

- 스탠스 기본 효과로 물리, 사격 공격에 대한 내성(특히 사격 공격)이 있지만, 마법 공격의 피해량이 크게 증가되는 특성을 가지고 있습니다.

- 스탠스 25레벨 기준 관통력 30, 면역도 15의 능력치를 보유하고 있습니다.


해당 스탠스의 공통 효과로, 스킬을 적 대상에게 명중 시킬 때마다 톰에게 [살육의 환희] 버프가 최대 3회까지 중첩됩니다.


- [살육의 환희] 버프 레벨이 높을수록 공격적인 능력이 증가하나, 방어적인 능력은 감소됩니다.

- [살육의 환희] 버프 레벨이 최대치 도달 시, 현재 보유한 HP보다 더 높은 대미지를 1회 무효화하며 이후 해당 버프는 삭제됩니다.



[전용 스탠스 : 서저리]


[ANE]

 - 최대 사거리 10m, 반경 2m 이내의 적 대상 3인에게 마취 물약을 투척하는 원거리 공격 스킬입니다. (수정)

 - 스킬 범위 내 아군 및 피격된 적에게 [마취] 상태가 적용됩니다.

 - [마취] 상태의 적용 대상이 아군일 경우 방어력과 면역도가 일시적으로 증가되고, 적 대상이 <데스트루이도> 등의 스킬로 인해 대미지 강화가 적용되고 있을 경우, 그 수치를 1배로 고정시킵니다.

 - [마취] 상태의 적용 대상이 적 대상일 경우 수면 상태가 됩니다.



[디시전]

 - 최대 사거리 2m, 반경 2m 이내의, 적 대상 2인을 크게 베는 근접 공격 스킬입니다.

 - 피격된 대상은 일정 확률로 [출혈] 상태가 추가됩니다.

 - 만약 적 대상이 수면 상태라면, 추가 대미지가 적용됩니다.



[리섹션]

 - 최대 사거리 2m, 반경 2m 이내의, 적 대상 3인을 여러 번 베는 근접 공격 스킬입니다

 - 스킬 범위 내 아군 및 피격된 적에게 [절제] 상태가 적용됩니다.

 - [절제] 상태의 적용 대상이 아군일 경우 공격력과 관통력 등의 공격 능력이 상승되며, 대상의 특성에 따라 추가적인 공격 능력이 상승합니다.

 - [절제] 상태의 지속 시간이 종료될 경우, [반작용] 상태가 적용되며, 공격 능력이 크게 감소됩니다.

 - [절제] 상태의 적용 대상이 적 대상일 경우 공격력 등의 공격 능력이 감소되며, 대상의 특성에 따라 추가적인 공격 능력이 감소됩니다.



[수처]

 - 최대 사거리 2m, 반경 2m 이내의, 적 대상 3인을 실과 바늘로 꿰매는 근접 공격 스킬입니다.

 - 스킬 범위 내 아군 및 피격된 적에게 [봉합] 상태가 적용됩니다. (수정)

 - [봉합] 상태의 적용 대상이 아군일 경우 방어력과 면역도 등의 방어 능력이 상승되며, 대상의 특성에 따라 추가적인 방어 능력이 상승됩니다.

 - [봉합] 상태의 지속시간이 종료될 경우, [반작용2] 상태가 적용되며, 방어 능력이 크게 감소합니다.

 - [봉합] 상태의 적용 대상이 적 대상일 경우 방어력 등의 방어 능력이 감소되며, 대상의 특성에 따라 추가적인 방어 능력이 감소합니다.



●  [ABR]

 - 지정된 위치에 회복용 기구를 설치하는 보조 스킬입니다.

 - 회복용 기구의 범위 안에 아군이 있을 경우 HP 등의 회복 속도가 증가됩니다.

 - 범위 안에 적 대상이 있을 경우 적군의 이동 속도 및 공격 속도 등이 감소됩니다.




[전용 스탠스 : 익스파이어]


[하이퍼볼래믹 쇼크]

 - 반경 2m 이내의  적 대상 1인을 마구 찌르는 근접 공격 스킬입니다.

 - 피격된 적 대상에게 [동맥절단] 상태가 적용됩니다.

 - [동맥절단] 상태가 적용된 대상은 [출혈] 상태가 되며, 근접 공격에 대한 추가적인 대미지가 적용됩니다.

 - [동맥절단] 버프가 최고 레벨 도달 시, 톰에게 입는 대미지가 증가하며 버프 레벨이 갱신되지 않습니다.

 - [동맥절단] 상태가 종료된 후, 일정 시간동안 [동맥절단] 상태가 적용되지 않습니다.



●  [드러그 인톡시케이션]

 - 최대 사거리 10m, 반경 2m 이내의 적 대상 3인에게 화염병을 투척하는 원거리 공격 스킬입니다.

 - 피격된 적 대상에게 일정 확률로 [화염] 상태가 적용됩니다.

 - 투척하는 거리가 멀수록 스킬의 대미지가 증가됩니다.



●  [컷팅운드]

 - 반경 2m 이내의 적 대상 1인을 마구 베는 근접 공격 스킬입니다.

 - 피격된 적 대상에게 [동맥절단] 상태가 적용됩니다.

 - [동맥절단] 상태가 적용된 적 대상은 [출혈] 효과가 적용되며, 근접 공격에 대한 추가적인 대미지가 적용됩니다.

 - [동맥절단] 버프가 최고 레벨 도달 시, 톰에게 입는 대미지가 증가하며 버프 레벨이 갱신되지 않습니다.

 - [동맥절단] 상태가 종료된 후, 일정 시간동안 [동맥절단] 상태가 적용되지 않습니다.



●  [러스트 머더]

 - 반경 3m 이내의 적 9인을 마구 베는 근접 공격 스킬입니다.

 - 피격된 적이 많을수록 대미지가 증가합니다.

 - 피격된 적에게 [동맥절단] 상태가 적용됩니다.

 - [동맥절단] 상태가 적용된 적은 [출혈]효과가 적용되며, 근접 공격에 대한 추가적인 대미지를 입습니다.

 - [동맥절단] 버프가 최고 레벨 도달 시, 톰에게 입는 대미지가 증가하며 버프 레벨이 갱신되지 않습니다.

 - [동맥절단] 상태가 종료된 후, 일정 시간동안 [동맥절단] 상태가 적용되지 않습니다.




[개발자 코멘트]


 - 톰의 포지션은 스탠스에 따라 메인 딜러 역할과 아군의 공격과 방어를 보조하는 역할을 담당할 수 있도록 구분지어 설정하였습니다.

 - 톰의 버프와 상태는 쿨타임을 가지며, 쿨타임 동안 적용 및 갱신이 되지 않으므로, 지속시간을 유의하여야 합니다.

 - 톰의 공격 사거리가 다른 캐릭터에 비해 비교적 짧고, 순간적으로 적과의 거리를 좁힐 수 있는 스킬이 전무하기 때문에, 전투 상황 판단이 중요시 됩니다.


지금까지 3월 신규 캐릭터 [톰] 캐릭터 소식을 전해 드렸습니다.

 

앞으로 개척 가문의 든든한 구성원으로 자리매김할 수 있기를 기대하면서,

[톰] 역시 많은 관심과 사랑! 부탁 드립니다. (๑ᴖ◡ᴖ๑)

 

감사합니다.


글 목록 (열린게시판)
번호 월드 구분 제목 작성자 작성일 조회 추천
NOTICE - -
테스포카의 수호자, 수호자 아니아 안녕하세요, 운영자 K입니다.오늘의 새로운 캐릭터는 바로!더욱 강력하게 돌아온 에라크 일족의 전사!테스포카의 수호자, 아니아 입니다!!...
캐라콘 2020.05.14 3856 -
NOTICE - -
2020 월드 크로스 PvP 리뉴얼 2020 월드 크로스 PvP 리뉴얼
캐라콘 2020.05.12 3682 -
NOTICE - -
[대륙의 화약고] 아일리스 (내용 추가) 업데이트 미리 보기Granado Espada - [대륙의 화약고] 아일리스안녕하세요, GE 개척 가문 여러분.최근 IMC의 일원이 되어 콘텐츠 검수와 큐...
캐라콘 2020.04.23 14030 -
214344 카스티야질문
일일 미션 오슈말고 할만한거 있나요? [1] 오슈는하드까지매일 깨는데다른미션 짭잘한거 있나요?케릭수준 랭크3+ 정도임
팀베틀 2020.04.28 427 0
214343 블루(신규)질문
세 조합중에 하나를고른다면 [3] 뭘 고르시겠나요?톰 스가네 이노발레크리스티나 스가네 이노발레크리스티나 톰 이노발레
아티튜브 2020.04.28 471 0
214342 리볼도외일반
ㅋ설마 이 건의로 크리스티나 만든건 아... [2] https://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=578163&searchHead=&page=2&searchKeyWord=IIzeonII&searchT...
IIzeonII 2020.04.27 888 0
214341 카스티야일반
마르셀리노 꾸준글 [1] [ 꾸준글 ]영입을 바라는 희망찬 꾸준글(http://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=527017 )---------------------------...
2020.04.27 62 0
214340 리볼도외일반
버려진미션 "문양의 저주해제" [1] 나온지 워낙 오래된 미션인데다가 그동안 개편된적이없으니 보상도 여전히 똥이고유저도그때보다 반타작도 안되고 그에 반해서 스팩들은 당...
테오파니스 2020.04.27 431 4
214339 블루(신규)일반
플로스 보다 젬마 더쎈가요? [8] 현재 크리스티나로 플로스 스탠스만 사용중인데.게시판에보면 다들 거의 근접 스킬인 젬마? 다들쓰시던데.젬마 더 좋은가요?현재 플로스 스...
♡갓이터♡ 2020.04.27 795 0
214338 블루(신규)일반
레케스 관련 질문이 있습니다.. [1] 거리 비례 데미지증가가 장총만 해당인가요????
에어컨고장 2020.04.27 406 0
214337 카스티야일반
신복섭에 성장석40개 천상의캐릭터 상자 ... [1] 안녕하세요.오랜만에 복귀했어요..신복섭에 새로 키우려하는데 성장석40개로 캐릭터 구매할까하는데 효율 괜찮을까요?그리고 성장석 사려면...
땅콩먹고 2020.04.27 872 0
214336 -일반
원본을 삭제한 게시물입니다. [1] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2020.04.27 258 -
214335 카스티야일반
크리스티나 _ +6 / +7 생물형 미션 영상... [3] 장비는 4데사셋 / 기술향귀걸이 / 73산토레더 / 7아르생추캐논 입니다그냥 사냥 영상 궁금하셨던분들 보시라구 올립니다근접스탠스로 거의 ...
바벨하이즈 2020.04.27 910 0
214334 블루(신규)질문
케릭터 선택질문욤! [2] 컬랙션 카드 가문랩 50때주는거 받앗거든요지금 스가네 톰 이노발레인데뭐받을까욘?그리고제인 + 에르메스는 이제 쓰기엔 딜도 아무것도 안...
아티튜브 2020.04.27 425 0
214333 카스티야일반
사리엘 원딜만 볼때.. [6] 아니스 이온 사리엘아니스 사미나 사리엘아니스 칸나 사리엘위 세가지 조합중 사리엘 딜만 볼때머가 제일 잘 나올까요?
Feelingkil 2020.04.27 944 0
214332 -질문
원본을 삭제한 게시물입니다. [1] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2020.04.27 301 -
214331 카스티야일반
안녕하세요. 아직 배럴상사 쓸만한가요? [1] 1년만의 복귀입니다. 1년전 신복섭 이후 키엘체서버로 배정되어..섭 통합으로 사람들이 좀 늘었을꺼야.. 하는 자기합리화로 설치중에 몇 글...
Summers 2020.04.27 726 0
214330 블루(신규)일반
캐릭터소환석4 어떻게 받는건가요? [2] 심화일지15일 티켓까지 다받았는데 14일차에 받는다는 캐릭소환석4 어떻게 수령이되는건지 업적에도없고 도통모르겠네요.
레트로게임 2020.04.27 534 0
214329 카스티야일반
24랩.. 사과들고 경찰서간분 [1] 자신의 본케도 걸지못하면서 인터넷 댓글 파이팅를 치열하게 하신분이갑자기 너고소...고교생이면 사리분별을 한다고 했는데사리분별뿐만 ...
티겔 2020.04.27 1229 12
214328 블루(신규)일반
크리스티나 젠마(근접스탠) 바꿔줘야됨 원거리 스탠과 동일하게 적의 현재 체력 비례 데미지 증가로 바꿔줘야됨지금은 적의 잃은 체력 비례 데미지 증가라서 쟁에서 근접스탠쓰면 ...
라라미 2020.04.26 515 1
214327 블루(신규)질문
제이나 스킬뭐버리나요? [2] 근접해서치는걸빼야하낭..
DDaBBa 2020.04.26 296 0
214326 -일반
원본을 삭제한 게시물입니다. [1] 원본을 삭제한 게시물입니다.
- 2020.04.26 285 -
214325 카스티야일반
마르셀리노 꾸준글 [1] [ 꾸준글 ]영입을 바라는 희망찬 꾸준글(http://ge.hanbiton.com/Comm/Suggestion/View.aspx?postKey=527017 )---------------------------...
2020.04.26 46 0

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음