가이드 GE를 즐기기 위한 게임정보를 소개합니다.

개발자 노트

현재 페이지 경로 메인>새소식>개발자 노트

2019년 8월 전투 밸런스 조정 예정 사항

작성자 정보
작성자
캐라콘
작성일
2019.08.19 19:37
조회
12898

안녕하세요, 개발자 G입니다.


해당 개발자 노트에서 소개 드릴 내용은 8월 전투 밸런스 조정 예정 사항입니다.

 

1. [서배트] - 시엘
최근 상향 조정된 많은 스탠스들의 스킬들이 오고가는 전투 상황에서 서배트 스탠스의 전장 생존률이 매우 낮은 것을 기획팀에서는 확인하였습니다.
이에 시엘 캐릭터의 직업 스킬, <디스럽션>의 기본 효과로 ‘최대 HP 증가’능력치를 추가하여 전장에서의 생존률, 적에게 가하는 대미지 기대값을 상승시키고 합니다.
또한 지난 조정을 통해 <프라가라흐>의 반격 성공 시의 [세인퀴스의 열정] 상승량이 감소 조정되었었으나,
현재의 전투 진행 속도를 놓고 보자면 해당 감소 조정치는 돌아오는 보상값이 미비하다고 판단하였습니다.
이에 <프라가라흐> 스킬로 스킬 반격에 성공할 경우에 대한 메리트를 상승시키고자 2레벨 상승효과에서 10레벨로 재조정을 진행하고자 합니다.

 

[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]

 

2. [퓨리어스] - 크루즈

크루즈 캐릭터는 실력 좋은 용병이면서, 운이 없는 도박사 컨셉의 캐릭터입니다.
해당 컨셉을 활용하여 직업 스킬의 리메이크를 진행하고자 합니다.

<순보>스킬이 <행운의 주사위>스킬로 변경됩니다.

<행운의 주사위> 직업 스킬 사용 시, [주사위] 버프가 적용됩니다.
[주사위][1]을 제외한 모든 [주사위] 버프는 크루즈 캐릭터에게 이로운 효과를 부여하며, 크루즈 캐릭터가 [퓨리어스] 상태일 시 <스컬 디바이더>, <스컬 프렉쳐>, <그라인드 액셀>, <블러디레인> 스킬 대미지가 100% 확률로 0.5 ~ 7배 증가됩니다.

 

[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]

 

3. [퍼펫 마스터] – 까뜨린느
<나이트메어>스킬의 사용처가 무의미하다는 가문분들의 지속적인 건의를 수렴하여 해당 스킬의 리메이크를 진행하고자 합니다.

<나이트메어> 스킬 사용 시, 까뜨린느 캐릭터 주변 10m 내 적 PC 20명에게 까뜨린느의 [감각] 수치에 따라 [악몽] 상태가 부여됩니다.
[악몽]은 이동 불가, 캐스팅 시간 50% 증가를 가진 디버프입니다.
또한, 인형들의 생존 능력을 높이고자 까뜨린느의 인형들에게 [보호의 오오라] 버프를 부여할 예정입니다.

 

[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]

 

4. [보이드] – 나바스
운영 난이도가 높다는 가문분들의 의견으로 나바스의 전투 메커니즘을 재정립하였습니다.
적 대상에게 공격이 적중해야만 버프가 적용되는 <알로사> 직업 스킬은 사용 시 바로 버프가 적용되는 형식으로 변경되며, 기존 [악마의 정수] 10레벨 도달 시 적용되던 ‘공격력 50% 증가’ 능력치는 [심연의 눈] 버프에 포함될 예정입니다.

<아비스 템테이션> 스킬은 [영혼 잠식] 버프 상태가 아니여도 적 대상에게 스킬 명중 시 [악마의 정수]의 버프 레벨이 증가하도록 변경될 것이며, 공격이 적중된 적 대상에게는 [영혼 잠식]이 부여됩니다.

 

[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]

 

5. [폴클로레] - 로사
폴클로레 스탠스의 <칸시온> 스킬의 리메이크가 진행됩니다.
[칸시온] 버프는 스쿼드 버프에서 로사에게만 적용되는 버프로 변경 예정입니다. 

다만, 폴클로레 스탠스의 주 사용처인 [아군 강화]와는 그 목적성이 다르다고 판단되어 <칸시온>, <클라이맥스> 스킬의 리메이크를 통해 [아군 강화]의 컨셉을 지닌 [폴클로레] 스탠스의 새로운 아군 강화 방식을 추가하고자 합니다.
[칸시온] 버프를 스쿼드 버프에서 로사에게만 적용되는 버프로 변경 예정입니다.
또한, <클라이맥스> 스킬 사용 시 MCC에 포함된 캐릭터에게 [열광] 버프가 부여되며 해당 버프가 적용되어 있는 상태에서는 스킬의 공격 타수만큼 적 대상에게 추가 대미지가 적용되어 공격 타수가 많은 스킬과 연계 시 높은 효율을 낼 수 있습니다.
이를 통해 다수의 공격 횟수를 가하는 스킬에 대한 공격 능력을 [칸시온] 버프를 통해 강화하여 효율을 높이고자 합니다.
 

 

 - [칸시온] : 스쿼드 전체 적용에서 [시전자]에게만 적용, 일반 공격 시 버프 레벨이 상승, 최대 100레벨까지 상승 가능
 - <클라이맥스> : [칸시온] 레벨에 비례하여 대미지 증가 → 스킬 명중 시 [칸시온] 레벨에 비례하여 스쿼드원에게 [열광] 적용
 - [열광] : 스킬의 공격 횟수에 비례하여 스킬 공격력 증가 효과 적용

예) 1회 공격 스킬 : 스킬 공격력 +1%, 15회 공격 스킬 : 스킬 공격력 +15%


[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]

 

6. [디아블] - 판필로/전투 판필로
판필로 및 전투 판필로 캐릭터 사용 시, 페널티로 느껴지던 [야전 요리사의 의지] 버프의 ‘공격력 10% 감소’가 삭제되며,

해당 버프 상태에서는 <프리앙디즈> 스킬의 대미지가 1.5배 증가될 예정입니다. 

 

[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]

 

7. [섀도우 어썰트]/[컴뱃 어썰트] - 스파이 올리비아 / 올리비아
올리비아와 스파이 올리비아는 <카운터> 스킬의 인한 생존과 <프리퍼레이션>을 통한 일격의 대미지를 주는 캐릭터입니다.
하지만 다양한 신규 스탠스의 출시와 함께  두 캐릭터의 활용도가 낮아 졌다고 판단되었습니다.

물리 스킬이 자주 사용 되는 전장에서의 생존력을 끌어올리고자 [카운터] 버프의 지속 시간 삭제가 재조정됩니다.
추가적으로 두 캐릭터의 특징을 살려 스파이 올리비아의 [기예]는 면역도와 방어 등급 증가를, 올리비아의 [헤비 스토커] 버프는 관통력과 공격 등급을 추가하였으며, 버프 모두 공격력 증가 효과와 트리거 형식의 스킬로 변경됩니다.

 

[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]

 

8. [이글 크로우] - 로레타
특정 상황에만 한정하여 좋은 성능을 발휘하는 이글 크로우 스탠스의 기초 성능이 부족하다고 판단,

직업 스킬 [익스플로전 글로브]의 효과를 상향 조정할 예정입니다.
공격력 증가 수치가 상향 조정되고, 몬스터에 대한 공격력, 크리티컬 대미지 증가 효과가 추가됩니다.

 

[상단 내용 변경점에 대한 의견 남기기]

 

 

현재 대상 스탠스들은 내부 테스트 중이며, 내부 조정을 통해 변경될 수 도 있음을 말씀 드립니다.

 

상기 스탠스 이외에도 건설적이고 논리적인 건의안을 남겨주시면 검토, 수렴하여 적극 반영토록 하겠습니다.
 
감사합니다.

글 목록 (개발자 노트)
번호 제목 작성자 작성일 조회
113
2017년 11월 전투 밸런스 조정 예정 사항... [33] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 전투 밸런스 조정이 일정보다 다소 늦어진 점 여러분께 죄송한 마음 전하며, 2017년 11월 진행 예정인 전투 ...
캐라콘 2017.10.31 22677
112
2017 할로윈 코스튬 사전안내 [15] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 개척 가문분들께 2017년 할로윈을 기념하여 새로 제작된 할로윈 코스튬 소식을 전해 드리고...
캐라콘 2017.10.24 28321
111
검은 고양이 & 잃어버린 황금의 늑대 - ... [17] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 본 개발자 노트에서는 10월 출시 예정 캐릭터 일리에의 대도 [블랙캣, 에일린] 과 일리에 계승 서열 1위라 ...
캐라콘 2017.10.12 27496
110
스쿼드 / 요리 버프 UI [12] 안녕하세요. 개발자 R 입니다. 이번 개발자 노트에서는 [스쿼드/요리 버프 UI] 에 대한 소식을 여러분께 안내 드리고자 합니다. 우선 스...
캐라콘 2017.10.11 25312
109
9월 신규 코스튬 출시 사전안내 [40] 안녕하세요. GM팀입니다. 이번에 여러분께 전해 드릴 소식은 얼마 전 코스튬 선발 이벤트에서 1, 2위를 차지한 밴시 나탈리와 아클라 캐릭...
캐라콘 2017.09.20 11680
107
크루세이더 다리아 [38] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 해당 개발자 노트에서 소개 드릴 내용은 9월 출시 예정 캐릭터 [크루세이더 다리아] 캐릭터에 대한 소식입니...
캐라콘 2017.09.13 30614
106
마르체티 리뉴얼 [18] 안녕하세요, 개발자 R입니다. 이번에 여러분께 전해드릴 소식은 마르체티 캐릭터 리뉴얼에 대한 소식입니다. 초기 기획 당시 마르체티 ...
캐라콘 2017.09.04 19263
105
가문 특성 리뉴얼 [49] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 지난 5-6월 전투 밸런스 조정 개발자 노트에서 말씀 드렸던 사항 중 먼저 [가문 특성 리뉴얼]에 관련한 소식...
캐라콘 2017.08.17 28466
104
2017년 8월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [38] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 전투 밸런스 조정이 일정보다 다소 늦어진 점 여러분께 죄송한 마음 전하며, 2017년 8월 진행 예정인 전투 ...
캐라콘 2017.08.17 20361
103
레이디 레이첼 / 선도부장 레이첼 [7] 안녕하세요 개발자 R 입니다. 본 개발자 노트에서 소개 드릴 내용은 8월 출시 예정 캐릭터 [레이디 레이첼]과 [선도부장 레이첼]에 대한 ...
캐라콘 2017.08.14 26225
102
모바일 지모컨 애플리케이션 2.0 버전 업... [13] 안녕하세요. 개발팀장 E입니다. 드디어 지모컨이 새롭게 업데이트 됩니다. 아래는 지모컨의 샘플 이미지이며, 지원 및 지원 예정 기능들은 ...
캐라콘 2017.07.20 7282
101
일리시아의 광대 - 카엘 루 페이 / 화이... [16] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 본 개발자 노트에서 소개 드릴 내용은 7월 출시 예정 캐릭터 [일리시아의 광대] [카엘 루 페이]와 [화이트울...
캐라콘 2017.07.11 10638
100
자동 인챈트 기능 [19] 안녕하세요. 개발자 R 입니다. 이번 개발자 노트에서는 [자동 인챈트 기능]에 대한 소식을 전하고자 하며, 이미지 및 Q&A 를 통해 개발...
캐라콘 2017.06.22 17041
99
약속의 땅, 알트리아 [24] 안녕하세요, 개발자 N 입니다. 어느덧 에어컨과 함께 지내야 할 정도로 무더운 날씨가 찾아온 요즘, 일교차로 인해 감기가 찾아드는 일이 ...
캐라콘 2017.06.22 23805
98
[비올레타 페로]..그리고 네나 [23] 안녕하세요. 여러분들께 처음 인사 드리는 개발자 K 입니다. 이번 개발자 노트에서 소개드릴 내용은 이미 많은 분들의 가문 내에서 활약 중...
캐라콘 2017.06.14 14278
97
2017년 5-6월 전투 밸런스 조정 예정 사... [52] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 2017년 5,6월 진행 예정인 전투 밸런스 조정 사항에 대해 여러분들께 안내 드리고자 합니다. 1. [스쿼드 버...
캐라콘 2017.05.22 19548
96
스캐빈저 예가네 [25] 안녕하세요. 개발자 R 입니다. 캐릭터 소개로는 처음 인사드리네요. 본 개발자 노트에서 소개 드릴 내용은 여러분들께서 새로운 버론 시...
캐라콘 2017.05.17 26246
95
일리에의 황금 불꽃 - 조슈아 바젤란느 [17] 안녕하세요, 개발자 H입니다. 처음으로 인사 올리게 되네요. 반갑습니다. 해당 개발자 노트에서 알려 드릴 내용은 4월 출시 예정 캐릭터...
캐라콘 2017.04.11 33533
93
2017년 3-4월 전투 밸런스 조정 예정 사... [61] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 2017년 3,4월 진행 예정인 전투 밸런스 조정 사항에 대해 여러분들께 안내 드리고자 합니다. 1. [게이볼그]...
캐라콘 2017.03.24 31217
92
세인퀴스의 냉소, 에르메스 [11] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 어느덧 추운 날씨도 모두 지나가고 날씨가 풀리는 것을 느끼게 됩니다. 여러분 모두, 급작스런 기온 차에 감...
캐라콘 2017.03.14 30813

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음