가이드 GE를 즐기기 위한 게임정보를 소개합니다.

개발자 노트

현재 페이지 경로 메인>새소식>개발자 노트

로드 오브 데스, 커트

작성자 정보
작성자
캐라콘
작성일
2018.04.19 10:32
조회
27040

안녕하세요. 개발자 R입니다.

 

본 개발자 노트에서 소개드릴 내용은 4월 출시 예정인 커트의 신규 스탠스 [로드 오브 데스]에 대한 소식입니다.

 


[배경 스토리]


각자의 이익을 위해 모인 약속의 땅 알트리아에 버론도 합류하게 됩니다.

당연히 커트도 함께말이죠.

 

알트리아에서의 어느 날, 커트는 라이벌 에두아르도와 마주치게 되고 격전을 벌이지만 소울 리퍼의 진정한 힘을 얻은 에두아르도에게 쓰디쓴 패배를 맛보게 됩니다.

 

그날 밤, 오랜 세월 침묵을 지키던 그림 리퍼가 말을 걸어오는데…

 


[개발 이야기]


개척 가문분들께서도 아시다시피 개발자 노트와 이벤트를 통해 ‘알트리아’ 와 관련된 퍼즐 조각들을 하나씩 공개하고 있는데요, 저희 개발팀에서는 커트 또한 퍼즐의 중요한 조각으로서 작용하도록 역할을 부여하였습니다.

 

또한 커트가 ‘그림 리퍼’ 와 ‘버론의 수장’ 이라는 매력적인 컨셉을 보유하고 있음에도 불구하고,

다른 캐릭터들에 비해서는 뚜렷한 임팩트가 부족하다고 판단하였기에, ‘그림 리퍼’ 의 컨셉을 확실히 드러낼 수 있는 커트 전용 신규 스탠스 [로드 오브 데스]를 기획하게 되었습니다.

 


[스탠스 및 스킬]

 

● [로드 오브 데스] 스탠스
[로드 오브 데스] 스탠스는 검은 사신 그림 리퍼와 하나가 되어 적 대상을 공격하는 스탠스로, 빠른 광역 공격 위주로 구성되어 있어 다수의 적 대상을 처치하는데 유리합니다.

 

●  므와송
적 대상의 피를 흡수하여 자신의 공격 능력을 강화합니다.

 

빠른 시전 시간을 가진 중거리 범위형 공격 스킬로 견제와 동시에 적 대상의 HP를 흡수하여, 자신의 공격 능력을 강화하는 [피의 욕망] 버프를 자신에게 적용시킵니다.

 

[피의 욕망] 버프는 [소울 오브 그림], [로뻬라]와는 중첩 적용되지 않으며, 다른 스킬 적중 시 1레벨씩 상승하거나 적 PC를 처치하여 즉시 10레벨이 되었을 시 공격 능력 증가와 더불어 [로뻬라]와 흡사한 추가 효과를 받을 수 있습니다.

 

1
 
1
 
1

 

●  앙볼레
사신처럼 빠르게 도약하여 바람을 일으킵니다.

 

긴 사거리 보유 및 지정된 지면까지 이동하여 공격하는 스킬로 적 대상을 올려치듯 공격하며 공중형 적에게 큰 대미지를 입힐 수 있습니다.

 

1
 
1

 

●  프하페
거대한 그림 리퍼의 낫을 소환하여 적 대상을 베어냅니다.

 

적 대상의 HP가 50% 이하인 경우, 2배의 추가 대미지를 입힐 수 있습니다.

추가로 최대 2회 연속으로 공격 가능한 재충전형 스킬이기에 HP가 낮은 적에게 연속하여 큰 대미지를 입힐 수 있습니다.

 

1
 
1
 
1

 

●  앙셰네
그림 리퍼의 사슬을 소환하여 적 대상을 자신의 주변으로 끌어옵니다.

 

범위에 있는 적 대상을 자신의 주변으로 끌어온 후에는, 타 스킬을 연계할 수 있으며 다수의 적 대상을 처치하기에 용이합니다.

또한 적 대상은 일정 확률로 모든 행동이 불가능한 [속박의 사슬] 디버프가 적용됩니다.

 

1
 
1

 

●  라 모르
커트와 그림 리퍼가 연계하여 적 대상을 공격합니다.

 

단일 적 대상에게 공격을 몰아치는 스킬로서, [프하페]와 반대로 적의 HP가 50% 이상일 경우 2배의 추가 대미지를 입힐 수 있습니다.

 

1
 
1
 


[개발자 코멘트]


- [므와송] 스킬을 사용하여 [피의 욕망]버프를 유지하세요.
- 스킬을 사용하거나 플레이어를 처치하여 [피의 욕망]버프를 10레벨로 상승시키세요.
- 적 대상의 HP에 따라 큰 대미지를 입힐 수 있는 [라 모르]와 [프하페] 스킬의 사용 방식에 따라 대미지에 큰 차이가 발생하므로, 적의 HP가 50% 이상일 시 [라 모르], 50% 이하일 시에는 [프하페]를 사용하여 몰아치듯 공격하세요.
- [앙볼레] 스킬로 이동하는 적을 저지하거나, 빠르게 적에게 이동하세요.
- [앙셰네] 스킬로 주변에 있는 적을 모아 광역 공격을 연계하세요.

 

‘그림 리퍼’ 의 진정한 힘을 손에 얻은 커트의 신규 스탠스 [로드 오브 데스]에 여러분의 사랑과 관심 부탁 드립니다.

 

감사합니다.

글 목록 (개발자 노트)
번호 제목 작성자 작성일 조회
75
[New Age, The Symphonia] 장비 교체 기... [44] 안녕하세요. 개발자 R입니다. 본 개발자 노트를 통해 전해 드리고자 하는 소식은 많은 가문분들께서 기다리고 계신 [장비 교체], 일명 ‘...
캐라콘 2016.04.27 30571
74
4월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [23] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 4월 전투 밸런스 조정 스탠스 및 캐릭터들에 대해 여러분들께 안내 드리고자 합니다. 1. [인페르노] [스니트...
캐라콘 2016.04.15 16372
73
4월 신규 코스튬 출시 안내 [24] 안녕하세요♥ GM브네 입니다. SNS를 통해 주로 찾아뵈었지만 개발자 노트를 통해 다시 인사드려요! 오늘은 신규 코스튬 출시를 미리 안...
캐라콘 2016.04.01 8201
72
[New Age, The Symphonia] PvP 구매 포인... [6] 안녕하세요. 개발자 R입니다. [럼블 파이트 종료 관련 사전안내]를 확인하셨다면 추측이 가능하셨으리라 생각하며, 본 개발자 노트를 통해...
캐라콘 2016.03.23 16893
71
3월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [39] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 3월 전투 밸런스 조정 스탠스 및 캐릭터들에 대해 여러분들께 안내 드리고자 합니다. 1. [로사 세크레타] - ...
캐라콘 2016.03.12 17996
70
[New Age, The Symphonia] ‘인챈트 옵션... [155] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 기획팀장 C 입니다.개발팀에서는 지난 개발자 노트 게재 내용에 대해 많은 분께서 개진해주신 의견을 바탕...
캐라콘 2016.03.05 17930
69
인챈트 옵션 및 방어구 통합 개발 노트 ... [98] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 우선 인챈트 옵션 및 방어구 통합과 관련하여 보다 나은 방향의 업데이트를 준비하는 과정에...
캐라콘 2016.02.26 19047
67
[New Age, The Symphonia] 인챈트 옵션 ... [211] 안녕하세요. 트리스입니다. 이번 개발 노트는 많은 분들이 가장 궁금해 하시는 인챈트 옵션 통합과 방어구 통합입니다. 조금 더 빨리 여...
캐라콘 2016.02.24 17389
66
2월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [48] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 명절에도 GE를 아껴주신 개척 가문들께 감사 인사 드리며, 늦었지만 새해 복 많이 받으세요.2월 전투 밸런스 ...
캐라콘 2016.02.12 8249
65
율리아나 & 베르트 신규 스쿨룩 코스튬 [45] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 작년 3월 사랑스러운 다섯 소녀의 스쿨룩 코스튬을 기억하시나요? 여러분의 성원에 힘입어 ...
캐라콘 2016.02.02 10043
64
[New Age, The Symphonia] 정보센터 개발... [23] 안녕하세요. 트리스입니다. 2016년에는 그라나도 에스파다를 플레이하시는 모든 개척 가문들께 좋은 일만 가득하길 기원합니다. 2016년은...
캐라콘 2016.01.07 9225
63
1월 전투 밸런스 조정 예정 사항 [67] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 1월 전투 밸런스 조정과 향후 전투 밸런스 조정에관하여, 여러분께 아래와 같이 안내 드리고자 합니다. 1. ...
캐라콘 2015.12.31 10703
62
미르자르 상단의 신대륙 개척에 따른 기... [17] 신대륙 개척 상단 보상안 안녕하십니까, 개발자 N입니다. 오늘은 신대륙 개척 상단 정책이 변경됨에 따라 미르자르 개척 상단의 수장, 미...
캐라콘 2015.12.03 10089
61
12월 전투 밸런스 조정 예정사항 [36] 안녕하세요, 개발자 N입니다. 날씨가 많이 추워진 요즘, 오늘도 고군분투 중인 개척 가문들을 응원합니다. 오늘은 12월 전투 밸런스 조정...
캐라콘 2015.11.27 7936
60
11월 전투 밸런스 조정 예정사항 [45] 안녕하십니까, 개발자 K입니다. 11월 전투 밸런스 조정 내용에 관하여, 여러분께 아래와 같이 안내 드리고자 합니다. 1. 반 : [크레시온]...
캐라콘 2015.10.28 10026
59
미르자르 상단의 신대륙 진출 [29] 안녕하십니까, 개발자 N입니다. ‘미르자르’라는 신흥 상단이 신대륙 상단 경쟁에 뛰어든다는 소식을 본국의 정보원으로부터 입수하였습...
캐라콘 2015.10.28 7693
58
당 미션 리뉴얼 개발 노트 [20] 안녕하세요, 개발자 N 입니다.현재 준비 작업이 진행 중인 '당 미션 리뉴얼'에 대해서 소식을 전해드리고자 합니다.당 미션 컨텐츠가 개척 ...
캐라콘 2015.10.02 6127
57
10월 전투 밸런스 조정 예정사항 [62] 안녕하십니까, 개발자 K입니다. 우선 최근 수 개월 동안 전투 밸런스 조정이 다소 늦어졌던 점 이 자리를 빌어 죄송하다는 말씀을 드립니...
캐라콘 2015.10.02 7877
56
커스텀 윙 신규 날개 추가 관련 [29] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 운영팀 입니다. 커스텀 윙의 신규 날개 추가에 관해 안내드리고자 합니다. 현재 커스텀 윙 제작 시 선택 ...
캐라콘 2015.09.09 7715
55
소장용 캐릭터의 영입 루트 추가 관련 [68] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 운영팀 입니다. 금일 업데이트 공지사항을 통해 안내된 소장용 캐릭터의 게임 내 영입 루트 추가에 관해 안...
캐라콘 2015.09.09 15420

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음