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[New Age, The Symphonia] 정보센터 개발노트

작성자 정보
작성자
캐라콘
작성일
2016.01.07 19:34
조회
9178

안녕하세요. 트리스입니다.

 

2016년에는 그라나도 에스파다를 플레이하시는 모든 개척 가문들께 좋은 일만 가득하길 기원합니다.

 

2016년은 그라나도 에스파다 서비스 10주년이 되는 해 입니다. 지난 10년 동안 그라나도 에스파다를 사랑해주신 모든 분들께 이자리를 빌어 감사의 인사를 드립니다.

 

지난 12월 10일 공식 홈페이지 티저 페이지를 통해 “New Age, The Symphonia” 업데이트에 대한 내용이 공개되었지만, 세부 내용까지는 공개되지 않아 많은 궁금증을 가지고 계실 것이라고 생각됩니다.

 

우선, 2015년 12월에 예정이었던 정보센터 오픈, PVP 포인트 통합, 아이템 툴팁 UI 개선 업데이트를 12월에 런칭하지 못한 점 죄송하다는 말씀을 올립니다. 정보센터는 현재 개발이 진행되고 있으나, PVP 포인트 통합, 아이템 툴팁 UI 개선은 개발 일정이 변경된 점 안내드립니다.

 

이번 개발자 노트에서는 “게임 내 정보센터”에 대한 개발 현황에 대해 안내드리고자 합니다.

 

정보센터는 개척가문들에게 좀 더 정확한 정보를 제공하고자 하는 목적으로 개발을 진행 중에 있습니다. 기존의 캐릭터 도감, 레이드 정보, 전체 퀘스트 목록, 미션 정보센터가 하나의 UI로 통합되고 일부 기능 및 정보가 추가될 예정입니다.

 

1. 변경되는 내용
 (1) 캐릭터 도감

정보센터UI - 1

   (a) 단순히 캐릭터명, 초기레벨, 시작 퀘스트명, 시작 NPC 정보만 제공되던 캐릭터 도감 UI와 각 캐릭터를

      더블 클릭하여 볼 수 있는 캐릭터 정보 UI가 하나로 통합되게 됩니다.
   (b) 캐릭터 이미지를 UI 상에서 볼 수 있으며, 검색 기능이 추가됩니다.
   (c) 퀘스트 시작 NPC의 위치를 확인할 수 있게 변경됩니다.

 

 (2) 전체 퀘스트 목록

정보센터UI - 2

   (a) 반복 퀘스트에 대한 정보가 추가됩니다.
   (b) 진행 중인 반복 퀘스트를 정렬하여 확인이 가능합니다.
   (c) 반복 퀘스트에 한하여 퀘스트 취소가 가능하도록 개발 중입니다.
      ※ 시나리오/선택/영입 퀘스트는 퀘스트 취소가 불가합니다.

 

 (3) 레이드 정보
   (a) 보스 몬스터 이름, 등장 지역 등 매우 단편적인 정보만을 제공하던 레이드 정보 UI가 정보센터에 통합되면서

      더 많은 정보를 제공하게 됩니다.
   (b) 마우스 우클릭을 해야 볼 수 있었던 몬스터의 정보를 정보센터에서 제공합니다.
   (c) 재생성 방식/시간에 대한 정보가 제공됩니다.
   (d) 보상에 대한 정보가 제공됩니다.
   (e) 재생성 방식/시간, 보상 아이템에 대한 정보는 실제로 반영되어있는 정보를 불러오기 때문에 정확한 정보를

      제공할 수 있게 됩니다.

 

 (4)  PVP 정보
   (a) 2015년에는 여러 개로 분산되어있던 랭킹 UI를 하나로 통합하였다면, 2016년에는 PVP 관련 컨텐츠의 UI를

      정보센터 안에 통합하는 것을 목표로 하고 있습니다.
   (b) 정보센터 UI의 PVP 탭에서 PVP 관련 정보를 알아보기 쉽도록, 그리고 정확한 정보를 확인할 수 

      있을 것입니다.

 

2. 추가되는 내용

 (1) 아이템 정보센터

정보센터UI - 3

 

정보센터UI - 4

 

정보센터UI - 5

   (a) 공통: 상점 판매 가격 정보를 제공합니다.
   (b) 무기/방어구
     (i) 강화 수치별 공격/방어등급, 공격/방어력 정보와 강화에 필요한 촉매 아이템  (빛나는 수정, 강화 촉진제,

      소실 방지제, 발레론의 축복 등) 정보가 제공됩니다.
     (ii) 인챈트 가능한 인챈트칩, 인챈트 옵션에 대한 정보가 제공됩니다.
     (iii) 최대 소켓 수 및 소켓 가공 시 사용되는 촉매 아이템(빛나는 수정, 소켓 가공 안정제 등) 정보가 제공됩니다.
   (c) 레시피
     (i) 제작 재료에 대한 정보가 제공됩니다.
   (d) 소비/기타
     (i) 마켓 등에서 아이템 검색 시 소비/기타로 되어있던 아이템 계열이 소비 계열, 기타 계열로 구분됩니다.
     (ii) 계열 구분과 더불어 타입도 세분화되었습니다.
     (iii) 소지품 창에서 보여지는 타입과 마켓 등에서 보여지는 타입이 상이한 부분이 수정되었습니다.

 

위 내용은 현재 개발 중인 내용이기에 개발 상황에 따라 변경 사항이 발생할 수 있습니다. 다만, 정확한 정보 제공이라는 정보센터의 궁극적 목적은 변경되지 않을 것이며, 좀 더 나은 그라나도 에스파다를 만드는데 최선을 다하겠습니다.

 

추신) 심포니아 업데이트와 관련된 내용은 지속적으로 개발자 노트를 통해 안내드릴 예정입니다.

심포니아 업데이트와 관련하여 궁금한 점이나 의견이 있으시면 아래에 댓글로 남겨주세요.

관련 내용은 적극적으로 검토하고, 궁금점을 해소시켜드릴 수 있도록 노력하겠습니다.

 

감사합니다.

 

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