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4월 전투 밸런스 조정 예정사항

작성자 정보
작성자
캐라콘
작성일
2015.04.10 19:30
조회
11162

안녕하십니까, 개발자 K입니다.

 

금월 중 예정된 전투 밸런스 조정에 관하여, 여러분께 주요 방향 및 컨셉을 안내 드리고자 합니다.

 

1. [메이든 오브 글라시에르] & [프리지드]
- 셀라네 캐릭터는 ‘이동 속도 페널티를 보유하고 있으나 높은 대미지’를 줄 수 있는 컨셉을 부여받아 제작된 캐릭터입니다. 하지만 이동 속도 페널티와 짧은 스킬 사거리로 인하여 전투 상황에 따라 성능 효율성이 크게 달라집니다. 이에 저는 셀라네 캐릭터의 본래 컨셉을 더욱 부각하고 전투 편의성을 향상하고자 [프리지드] 스킬의 쿨다운 시간 및 버프 효과, 아울러 [메이든 오브 글라시에르] 스탠스의 스킬 최대 사거리를 조정하고자 합니다.

 

2. [파이러시] & [새크리파이스]
-  로트 캐릭터의 경우 스킬 시전 시 요구되는 최소 사거리, 스킬 시전시간 등으로 인해 그 활용도가 상당히 낮은 실정입니다. 이에 저는 로트 캐릭터의 활용도를 높이고 ‘중갑에 강한 스탠스’ 컨셉을 확실히 부여하기 위해 [파이러시] 스탠스 스킬의 대미지 및 ‘중갑’에 대한 배율 그리고 스킬 시전 시 요구되는 최소 사거리를 조정하고자 합니다. 더불어 여러분들께서 많은 의견을 개진해주셨던 [새크리파이스] 직업 스킬 사용 효과도 함께 조정하고자 합니다.

 

3. [세미루나]
- 3월 진행된 전투 밸런스 조정으로 '체력에 비례한 추가 대미지'가 부여되면서, 나르 캐릭터는 기존보다 강력한 대미지를 보유하게 되었습니다. 다만 새로이 부여되었던 추가 대미지가 과도하게 높아 이 부분에 대한 재조정이 불가피하게 되었습니다. 이에 저는 체력에 비례하여 추가되는 대미지의 최대치를 설정하는 방식으로써 밸런스 재조정을 진행하고자 합니다.

 

4. 직업 스킬


a. [투망]
- 저는 알레한드로의 직업 스킬인 [투망]을 조정할 계획이며, 쿨다운 시간을 감소시켜 미션&레이드에서 알레한드로가 자주 활용될 수 있도록 변경하고자 합니다. 대신에 [그물] 버프의 기존 효과였던 ‘이동 불가’ 효과는, 피격 대상의 이동 속도가 감소하도록 변경할 예정입니다.

 

b. [트리거]
- [트리거] 직업 스킬은 근접 및 사격 공격에 필수적인 능력치를 올려줄 수 있도록 기획 되었습니다. 다만 유사한 직업 스킬인 [새도우트리거]와 대비, 현재 그 효율성이 많이 떨어지는 실정입니다. 이에 저는 전투 상황 및 스탠스에 맞게 사용 할 수 있도록 [트리거] 직업 스킬의 효과인 [인카운터 트리거] 와 [히트 앤 런 트리거]가 부여하는 효과를 상향 조정하고자 합니다.

 

c. [하이랜더 소울] & [인듀어런스] & [터네서티]
- [하이랜더 소울] & [인듀어런스]의 경우 스킬 효과 지속시간이 쿨다운 시간보다 짧아 버프 유지에 어려움이 있었습니다. 아울러 [터네서티] 직업 스킬의 경우 적들로부터 아군을 보호하기에는 쿨다운 시간 30초라는 큰 걸림돌을 보유하고 있었습니다. 이에 저는 위 직업 스킬들의 쿨다운 시간 및 버프 유지 시간을 조정하여, 그랑마 & 개척왕 그랑마 그리고 리볼도외 솔저 캐릭터의 활용도를 높이고자 합니다.

 

d. [멘사]
- 카노 캐릭터의 보조 역할을 보다 강화하기 위해, 카노가 보유한 직업 스킬 [멘사]의 ‘지능 대비 공격력 증가’ 수치를 조건부 상향 조정할 예정입니다.

 

5. 일반 스킬


a. [쉘 브레이커]
- 지난 2014년 10월 16일 [행잉 가드] 스탠스의 스킬에 [갑옷 파괴] 라는 디버프를 적용시킬 수 있도록 변경되었으나, 이를 효율적으로 활용하기에는 어려운 실정입니다. 이에 자신에게 적용되는 [쉘 브레이커] 스킬의 효과를 재조정하여 [행잉 가드] 스탠스를 상향 조정하고자 합니다.

 

b. [뷸렛 스피어]
- [스나이퍼] 스탠스의 스킬인 [뷸렛 스피어]의 경우, 스킬 시전 시간이 다소 길어 이동 중 타겟에 대한 대응 및 저격 위치 변경에 걸림돌로 작용한다고 판단하였습니다. 이에 저는 저격수들이 상황에 대해 더욱 빠른 대처를 할 수 있도록 해당 스킬의 시전 시간을 조정하고자 합니다.

 

6. 5월 전투 밸런스 조정 예정사항
- 다가오는 5월에는 ‘레이피어’, ‘통파’ 무기를 사용하는 스탠스와 일부 직업 스킬을 조정할 예정입니다.

 

위 사항은 예정 또는 현재 조정 중인 내용으로 언제든지 변경될 수 있으며, 또한 여러분이 개진하시는 의견에 대해서도 적극적으로 검토 및 수렴하여 보다 완성도 높은 모습으로 선보일 수 있도록 하겠습니다.

 

감사합니다.

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