가이드 GE를 즐기기 위한 게임정보를 소개합니다.

개발자 노트

현재 페이지 경로 메인>새소식>개발자 노트

업데이트 미리보기 - 아르모니아 Final, 무기 강화 시스템 개편

작성자 정보
작성자
캐라콘
작성일
2014.12.08 23:09
조회
30961

main002anies


 

 

 

그라나도 에스파다를 사랑해주시는 유저 여러분 안녕하세요.

업데이트 미리보기를 담당하고 있는 가비디가비입니다.

 

2014년도 막바지입니다.

올 한 해를 마무리하며 아르모니아의 마지막 이야기, 아르모니아 파이널 에피소드가 업데이트됩니다.

이와 함께 이번 업데이트 미리보기에서는 '2의 르네상스'로 불리게 될

'무기 강화 시스템 개편'과 관련된 내용이 소개될 예정입니다.

 

지금부터 소개해 드리는 내용은 내부적으로 테스트 중인 모습입니다.

따라서 실제 라이브 서버 업데이트 시 수정되거나 변경될 수 있습니다.

 

 

 

 

 

 

 

title001

 

'이 모든 것은 신의 뜻입니다.

저희는 이곳에서 신의 강림을 직접 보는 영광을 누릴 것입니다.'

                                                                                         - 대주교, 베가 -

 

아르모니아의 마지막 이야기가 시작됩니다.

아르모니아 4차 시나리오 퀘스트 '[악마의 속삭임] 엇갈린 마음'을 완료한 가문은

마을 지역 입장 시 퀘스트를 진행할 수 있습니다.

anies008

 

아르모니아 글로리아와 비에고 지역의 아르모니움을 타락시켜 '아르모니아, 엘 아디오'로의 진입을

원천적으로 막던 아비스의 결계가 개척 가문의 활약으로 모두 해제되었다.

 

대주교, 베가는 개척 가문과 일행들에게 아비스 게이트의 최종 탐사를 요청한다.

아비스 게이트가 있는 '아르모니아, 엘 아디오'에 도착했지만

그들을 막아선 것은 '기억을 먹는 나바스' '칠흑의 마도서 반'.

설상가상으로 뜻하지 않은 누명을 쓴 채 개척 가문은 아르모니아 용사들에게까지 추격받게 된다.

 

seanario001

시리우스 : 아니스보다 이쁘잖아!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

빈센트는 형에 대한 증오와 분노라 표명하며 반을 자신의 손으로 없애고자 하지만...

이 모든 비극의 시작은 신대륙, 죽은 자들의 땅에서부터 준비해 왔던 아비스의 계획이었으니...

 

비정한, 그리고 엇갈려 버린 두 형제의 마지막 이야기가 '아르모니아 엘 아디오'에서 마침표를 찍는다.

 

seanario002

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

title002

"신께선 모두를 사랑하십니다. 그러니, 믿음을 잃지 마세요."

 

신규 영입 NPC '엘렌 아니스'가 추가 됩니다.

 

anies002

모든 성녀는 미니 스커트를 입는가?

 

세페우스, 시리우스와 함께 수도원에서 자랐으며,

역사상 한 시대에 두 명의 성녀가 태어난 기적을 보여준 소녀.

신이 주신 시련을 극복하고 돌아온 아니스는 '성녀'라는 운명보다 자신의 존재 의미를 찾고자 합니다.

 anies003

자아 성찰을 위해서는 인도 여행을 추천합니다.

 

아르모니아의 마지막 메인 시나리오 퀘스트를 완료하면 아니스 영입 퀘스트를 진행할 수 있습니다.

anies010

 

아니스 캐릭터는 기본 스탠스로 퍼스트 에이드를 사용합니다.

로자리오 무기 착용 시 인핸스 택틱스와 전용 익스퍼트 스탠스 '플라시제스'를 사용할 수 있습니다.

anies005

 

'플라시제스'는 신성력을 이용하여 파티원을 치유하고,

사기를 북돋아 더욱 효율적인 전투를 이어 나갈 수 있도록 도와주는 보조 스탠스입니다.

anies009

우웅 공격? 그게 뭐에여? 아니스는 그런거 잘 몰라요 데헷~

 

플라시제스의 스킬 '칼마'는 아군에게 신성력을 부여하여 캐릭터 계열에 따라 이로운 효과의 버프를 줍니다.

근접 계열 캐릭터는 ''을 올려주고, 사격/마법/기타 계열 캐릭터는 '기술/지능/감각' 능력치를 올려줍니다. anies004

 

'메르세드' 스킬은 아군의 체력을 상승시켜 주면서

동시에 아니스 주위의 적에게 확률적으로 감전을 유발하는 공격을 가합니다.

anies006

 

'플라시제스' 스탠스 교본은 '메멘토 모리, 바이블'을 통해 진행할 수 있는 '아르모니아 일일 미션'에서

획득할 수 있습니다.

anies007

.. 크고 아름다운 스탠스 교본

 

 

 

 

 

 

 


 

title003

'이곳에서 모든 것을 끝내겠다, 오르덴의 창으로... 최초의 악마, 그리고 모든 원흉의 근원이여...'

                                                      - 엘 아디오, 아비스의 심장을 꿰뚫은 오르덴의 창. 칠흑의 마도서 반 -

 

map002

이미 오염된 아르모니움

 

신규 던전 지역 '아르모니아, 엘 아디오' '아르모니아, 엘 솔타도'가 추가되었습니다.

아주 오래전, 아르모니아의 역사가 시작되기도 전에 어느 고고학자가 발견한 지역으로 이곳에 엘 아디오 지역에는

아비스 게이트가 존재합니다.

 

map001

 

이 아비스 게이트를 통해서 심연의 군대가 지상으로 넘어오고 있으며,

그로 인하여 점점 심연의 기운이 팽창하는 것을 아르모니움으로 억제하고 있습니다.

 

map006

아르모니아, 엘 아디오로 진입하기 위해서는 입구를 지키고 있는 수문장 '듀라한, 카베자'를 제거해야

진입할 수 있습니다.

 

아르모니아, 엘 아디오에는 레이드 몬스터인 아비스의 대리자, '기억을 먹는 나바스'

심연의 지배자, 아비스가 등장합니다.

 

map004

나바스의 영입과 등 코스튬 추가가 시급합니다.

 

map003

심연에게 팔 4개는 기본

 

 

 

 

 

 

 


 

title004

', 이게 마지막 페이지다블! 너희들은 그동안의 다른 인간들이랑 다르다블! 승리를 기원한다블!'

                                                                                 - 봉인된 마지막 장을 뜯으며, 메멘토 바이블 -

 

바이블은 엘 아디오까지 진입에 성공한 인간들을 보며 이 시대의 인간들이라면 심연과의 전쟁을

끝낼 수 있을 것이란 희망을 보게 되었다.

그는 심연과의 마지막 전쟁이 될 이 순간을 그들에게 도움이 되고자 마지막 장을 열었다.

또한, 그 누구에게도 알리지 못하도록 '모리'가 직접 봉인했던 흑색 표지로 된 '봉인된 장'까지 열게 되는데

 

mission001

모리가 보고싶다블.. 눈을 감으면 아니, 책을 덮으면 생각이 난다블..

 

신규 미션 분노의 지배자, 최초의 어둠이 추가되었습니다.

 

분노의 지배자 미션은 일일 미션, 최초의 어둠 미션은 주간 미션이며

이전에 공개된 네 개의 아르모니아 미션과 마찬가지로 최상위 미션 컨텐츠로 자리잡을 예정입니다.

 

분노의 지배자미션에서는 아르모니아 악세서리 레시피 아이템을 획득할 수 있고,

'최초의 어둠' 미션에서는 이 미션에서만 획득할 수 있는 희귀 아이템이 보상으로 추가될 예정입니다.

 

map005

아르모니아 최고난이도 미션 '최초의 어둠'

 

 

 

 

 

 

 

 

title005

 

 santo001

 

아르모니아 방어구 시리즈의 마지막, '산토 데 블랑 (머스킷티어)''산투아리오 메탈 아머'가 추가됩니다.

 

'산토 데 블랑 (머스킷티어)'는 아르모니아, 엘 아디오 지역에서 레이드 몬스터를 물리쳐

레시피를 획득할 수 있으며, 로브나 코트와 마찬가지로 '성해포'가 주요 제작 재료로 소비됩니다.

santo002

 

'산투아리오 메탈 아머' 역시 추후 추가될 레이드를 통해 레시피를 획득할 수 있으며,

해당 레이드 보스 몬스터가 드랍하는 '고위 성기사의 갑옷 조각'이 주요 제작 재료로 소비됩니다.

santo003

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

title006_

 

2010 6, 그라나도 에스파다의 한 획을 그었던 '르네상스' 업데이트.

그리고 2014 12, 르네상스의 뒤를 잇는 새로운 혁명이 시작됩니다.

이번에 업데이트될 '무기 강화 시스템 개편'은 무기 아이템의 제작, 강화, 인챈트 체계를 개편하면서

이와 관련된 모든 컨텐츠를 새롭게 단장하고자 하는 데 의의를 두고 있습니다.

 

baro001

 

 

title006_sub1__

 

무기 및 방어구의 강화 시 사용되는 '소실 방지제' 아이템이 무기에서는 더 이상 사용이 불가하도록 삭제됩니다.

많은 개척 가문들에게 '선택'이 아닌 '필수'가 되어 버린 소실 방지제를 삭제하여,

무기에 대한 가공 중 특히 '강화'에 대한 과금 부담을 줄이고자 하였습니다.

 

따라서 무기에 대해 +5 강화 이상부터 강화 실패 시 소실됩니다.

만약 강화 촉진제의 개수를 최대로 사용하는 경우에는 이전과 동일하게 강화의 성공 확률이 두 배로 증가합니다.

 

단, 방어구에 대한 강화의 경우 일체의 변경 없이 '소실 방지제'가 이전과 동일하게 적용됩니다.


 

baro004

이번 기회에 무기/방어구 강화와 악세서리 강화 UI도 통합했어요!

 

이와 동시에 '강화 촉진제 '천계수' 아이템의 판매 가격이 인하됩니다.
'
강화 촉진제'5만 페소에서 1만 페소로, '천계수' 10만 페소에서 2만 페소로 가격이 인하됩니다.

 

33등급 이상의 무기부터는 강화 실패 시 '발레론의 축복 가루' 아이템을 얻을 수 있습니다.

발레론의 축복 가루는 강화에 실패한 아이템의 기본 공격 등급에 따라 나누어져 있습니다.

같은 등급을 가진 발레론의 축복 가루를 일정량 모아 해당 등급의 '발레론의 축복'으로 교환할 수 있습니다.

'발레론의 축복'은 무기의 강화 확률이 현재의 2배가 되도록 올려 주는 아이템입니다.

 

 


 

title006_sub2__

 

신규 아이템 '인챈트 스크롤'의 추가와 함께 인챈트 분리 및 결합 시스템이 도입 됩니다.

각 마을의 인챈트 상인 NPC를 통해 인챈트 분리/결합 UI를 이용할 수 있습니다.

인챈트 분리/결합은 공격 등급 33 이상, 익스퍼트 이상 착용 가능한 무기에 한해 이용할 수 있습니다.

'이블 무기'와 같은 거래가 불가능한 귀속형 무기도 인챈트 분리/결합이 동일하게 적용됩니다.

 

인챈트 분리는 무기에 인챈트된 옵션을 분리하는 것을 말합니다.

인챈트 분리를 하기 위해서는 옵션이 존재하는 무기 아이템이 필요하며,

인챈트 옵션을 분리하면 옵션이 사라진 무기와 인챈트 옵션이 저장된 '인챈트 스크롤'을 획득하게 됩니다.

 

baro006copy2

인챈트 분리 UI에 옵션이 존재하는 무기를 드래그하고 페소를 지급하면 옵션과 무기가 나눠지게 된다.

인벤토리 여유 공간을 꼭 확인하세요!

 

인챈트 결합은 옵션이 적용된 '인챈트 스크롤'을 무기와 결합하는 것을 말합니다.

무기 아이템과 옵션이 존재하는 '인챈트 스크롤'이 필요하며, 인챈트 옵션을 결합할 경우

기존 무기의 옵션이 '인챈트 스크롤'에 존재하는 옵션으로 대체됩니다.

결합 후 사용된 '인챈트 스크롤'은 삭제됩니다.

 

baro007copy

인챈트 결합 UI에 옵션이 존재하는 스크롤과 무기를 올리고 페소를 지급하면 무기에 옵션이 적용된다.

이 때, 반드시 결합하려는 무기와 스크롤은 동일한 아이템이여야 해요!

 

또한, 무기에 적용된 옵션을 인챈트 분리하지 않더라도 옵션이 존재하지 않는 '인챈트 스크롤'을 별도로

구매할 수 있으며장비 아이템과 동일한 인챈트칩을 이용하여 인챈트 옵션을 부여할 수 있습니다.

'인챈트 스크롤'은 각 마을의 인챈트 상인이 판매합니다.

 

baro008copy

무기와 스크롤, 짝을 맞춰주세요.

 

본 기능은 분리/결합을 하고자 하는 무기 아이템과 매칭되는 '인챈트 스크롤'만 생성(분리) 또는

사용(결합)할 수 있으며, 착용 가능 승급 레벨에 따라 이용 금액이 차등 적용됩니다.


 

title006_sub3__

기존보다 더 쉽고 다양한 무기를 제작할 수 있도록 미션의 보상이 더욱 확대됩니다.

일부 최상위 미션을 제외한 모든 미션을 난이도에 따라 4단계로 나누고, 각 단계에 맞도록

미션 보상이 전면 개편됩니다.

 

baro002

여러분을 위해 네나가 베이스캠프까지 직접 옮겨온 신비한 돌

 

난이도에 따라 나누어진 미션의 클리어 시 각 난이도 등급에 따른 무기 레시피 및 재료 아이템을

이전보다 많이 획득할 수 있습니다. 추가로 일부 미션 보상 상자에 '강화 촉진제' '천계수'가 추가됩니다.

 

baro003

오케이 콜!

 

특정한 획득 경로를 가진 일부 아이템도 마찬가지로 획득 방식이 변경 또는 확대됩니다.

'베로니프의 다이어리', '낡은 마녀의 빗자루'와 같이 무기 제작에 일정 시일이 소요되는 부분은

이전보다 필요 시간이 짧게 변경됩니다.

또한 '마스터 피스' 3종의 무기를 획득할 수 있는 '블러드 네이비' 미션의 경우 일일 로비 생성 제한이 삭제되며,

입장 재료가 변경됩니다.

baro009copy

제 다이어리가 그렇게 갖고 싶은가요?

 

추가로 보상 개편에 포함되는 미션은 '일일 입장 제한'이 사라집니다.

카스티야 미션 3종과 마찬가지로 일정 아이템을 소모하여 미션의 재입장이 가능하도록 하여

'자신이 원하는 무기의 제작'을 위해 반복적으로 미션을 수행할 수 있습니다.

 

무기 강화 시스템 개편과 관련된 더욱 자세한 내용은 다음의 '개발자 노트'를 통해 확인이 가능합니다.

 

[1] 무기 시스템의 편화에 대하여

[2] 무기 강화 시스템 변경 / 인챈트 분리, 결합

[3] 미션과 무기 제작의 변화

[4] 보상 계획

 

baro005

꼭 보세요! 두 번 보세요!!

 

 

 

 

 

 


 

title007

타임 패러독스, 마성 미션과 같이 날짜 제한이 있는 일부 미션 입장 후 제한이 초기화되는 시간이

자정에서 오전 6시로 변경됩니다.

 

미션 재이용 제한이 해제되지 않아 다음날 자정까지 기다리시지는 않나요?

활기찬 하루를 시작하는 아침 6시에 그라나도 에스파다도 하루를 시작합니다.

 

amsix

하 이런 데서 자면 제 코트가 더러워지잖습니카!

 

 

 

 

 

 


 

title008

인벤토리의 최대 개수를 248개에서 더 확장할 수 있도록 개발 중입니다.

인벤토리는 10개씩 증가할 수 있으며, 최대 50개까지 가능합니다.

인벤토리를 확장하기 위해서는 특정 아이템이나 페소가 소모됩니다.

 

inven001

이제 농장을 여유 있게 가꿀 수 있겠어!

 

 

 

 

 

 

 

 

title009

꾸준히 준비한 아르모니아 업데이트를 마무리하며 오랜 시간 휴면 상태이거나

새로 시작하는 개척 가문들에게 개척 지원을 하고자 신규/복귀 이벤트를 진행합니다.

신규/복귀 유저에게 새로운 보금자리를 마련할 수 있는 지원을,

늘 한결같은 사랑을 보여주신 기존 유저에게는 작은 보답을 드리고자 합니다.

 

event001

성녀님께서 이런 곳까지 행차를..

 

 

 

 

 

 

 

 

 

추가되는 세부 사항은 추후 업데이트 시 공지를 통해 알려드리도록 하겠습니다.

항상 저희 게임을 사랑해주시는 유저 여러분의 성원에 힘입어

더욱 노력하는 그라나도 에스파다가 되도록 하겠습니다.

 

감사합니다.

 

 


 

main001na

글 목록 (개발자 노트)
번호 제목 작성자 작성일 조회
32
콜로니전 개편 개발노트 [121] 안녕하세요. 트리스 입니다. 현재 개발 완료 단계에 있는 콜로니전 개편과 관련하여 여러분께 소개 드리고자 합니다. '도전자에게는 강한...
캐라콘 2015.02.02 9274
31
2차 아발란체 코스튬 예고 [86] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다. 이번에 출시를 앞둔 아발란체 코스튬을 여러분께 소개 합니다! 아발란체 코스튬은 총 3차까...
캐라콘 2015.01.22 14939
30
글로벌마켓 개발노트 (명칭수정 : 월드마... [48] 안녕하세요. 개발자 K 인사드립니다. 오늘 유저 여러분께 글로벌마켓의 개발 소식을 전해드리고자 합니다.※ 아래에서 안내 드리는 내용은...
캐라콘 2015.01.20 8499
29
전투 밸런스 조정 개발노트 [130] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 개발자N의전투 밸런스 조정개발 노트를 전달해 드립니다. 안녕하세요.전투 밸런스 전담 ...
캐라콘 2015.01.07 16698
28
업데이트 미리보기 - 아르모니아 Final, ... [41] 그라나도 에스파다를 사랑해주시는 유저 여러분 안녕하세요. 업데이트 미리보기를 담당하고 있는 가비디가비입니다. 2014년도 막바지...
캐라콘 2014.12.08 30961
27
[1] 무기 시스템의 큰 변화에 대하여 [61] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 개발팀의 M 입니다. 지난 2010 년 6 월, 그라나도 에스파다(이하 GE) 역사상 가장 큰 변화와 많은 호응...
캐라콘 2014.12.04 26247
26
[2] 무기 강화시스템 변경 / 인챈트 분리... [40] 안녕하세요. 트리스 입니다. 이번 편에서는 무기 강화 시스템 변경에 대해 세부적으로 안내 드리고자 합니다. ※ 아래에서 안내 드리는 ...
캐라콘 2014.12.04 17371
25
[3] 미션과 무기 제작의 변화 [24] 안녕하세요. 개발자 R입니다. 무기 강화에 이어 이번에는 무기 체계 개편에 따른 미션과 무기의 제작에 대해 알려 드립니다. 무기 제작에...
캐라콘 2014.12.04 14865
24
[4] 보상 계획 (12/8 23:54 추가) [40] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM 팀입니다. 앞서 개발팀에서 안내 드린 바와 같이, 무기/미션/필드 관련하여 많은 개편이 예정되어 있습...
캐라콘 2014.12.04 14834
20
위치 버그 수정 및 피드백 관련 개발 노... [10] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 이번에는 처음으로 프로그래머 S의 개발 노트를 전합니다. GM팀에서 먼저 간단히 소개를 드...
캐라콘 2014.10.28 12607
19
할로윈 코스튬 예고 & 깜짝 이벤트! [259] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 곧 다가올 할로윈 이벤트에서 공개될, 누군가(?)의 신규 코스튬을 살짝 선보여드립니다! 아...
캐라콘 2014.10.23 15019
18
미션 정보센터 개발 노트 [20] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.트리스의 '미션 정보센터' 개발 노트를 전달해 드립니다. 안녕하세요.트리스입니다.오늘은 미...
캐라콘 2014.08.12 12683
17
장비 프리셋 개발 노트 [40] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.개발자 R의 "장비 프리셋 기능" 개발 노트를 전달해 드립니다. 안녕하세요. 개발자 R입니다...
캐라콘 2014.07.31 21556
15
업데이트 미리보기 - 아르모니아 에피소... [23] 그라나도 에스파다를 사랑해주시는 유저 여러분 안녕하세요. 지난봄, 신규 지역 아르모니아가 공개되고 어느덧 여름이 되었습니다. 마...
캐라콘 2014.07.17 21699
14
럼블 파이트 개발 노트 [16] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.개발자캐슬원의 "럼블 파이트" 개발 노트를 전달해 드립니다. 안녕하세요. 캐슬원입니다. ...
캐라콘 2014.07.08 5132
13 캐라콘 2014.07.02 21620
12
아이템 강화 UI 개선 개발 노트 [31] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.개발자R의 "아이템 강화 UI 개선" 개발 노트를 전달해 드립니다. 안녕하세요. 개발자 R입니...
캐라콘 2014.06.23 6593
11
아이템 정리 개편 개발 노트 [39] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다.개발자 J의 "아이템 정리 개편" 개발 노트를 전달해 드립니다. 안녕하세요. 개발자 J 입니다. ...
캐라콘 2014.06.20 5937
10
퀘스트 리뉴얼 1차 개발 노트 [6] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 개발자 트리스의 "퀘스트 리뉴얼 1차" 개발 노트를 전달해 드립니다. 안녕하세요. 퀘스트 리...
캐라콘 2014.06.20 4024
9
섬머 코스튬 예고 & 깜짝 이벤트!!(정답 ... [316] 안녕하세요. 그라나도 에스파다 GM팀 입니다. 7월 중 이벤트 보상으로 선보이기 위해 준비 중인 ??? 캐릭터의 섬머 코스튬을 미리 살짝 공...
캐라콘 2014.06.20 9211

최근 10,000건의 게시물에서 검색한 결과입니다.
더 많은 검색을 원하시면 [다음 검색] 버튼을 클릭해 주세요.

통합검색

통합검색

배너 모음

베너 모음